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这篇元宇宙讲的比较透彻,值得读读。

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online_member 发表于 2023-1-7 14:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇元宇宙讲的比较透彻,值得读读。43 / 作者:a18945178687 / 帖子ID:102360

这篇元宇宙讲的比较透彻,值得读读。643 / 作者:a18945178687 / 帖子ID:102360

这篇元宇宙讲的比较透彻,值得读读。914 / 作者:a18945178687 / 帖子ID:102360

这篇元宇宙讲的比较透彻,值得读读。989 / 作者:a18945178687 / 帖子ID:102360

这篇元宇宙讲的比较透彻,值得读读。77 / 作者:a18945178687 / 帖子ID:102360
宇宙概念
元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射和交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等改成新体现形式。元宇宙的发展形态上讲是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。从发展技术扩是基于超现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在各个体系密切融合,并提供给用户进行创作的能力。

实现方式
沉浸和叠加:沉浸式路径的代表是VR技术,体验“万物皆备于我”的沉浸式专属场景。叠加式路径的代表是AR技术,它是在现有条件上叠加和外拓,比如给普通机器人加入皮囊皮相、注入灵魂情感,令其成为仿真机器人。
元宇宙的路径:激进和渐进,比如激进是以创作激励机制吸引用户,实现完全由用户打造的去中心化世界。开放和封闭两种关系。这种关系在手机市场上体现较为明显,比如苹果系统就是一个封闭的系统,软硬件都是封闭的,我把这种逻辑总结为“我即宇宙”。

核心技术
元宇宙涉及到非常多的技术,包括人工智能、数字孪生、区块链、云计算、拓展现实、机器人、脑机接口、5G等,元宇宙的生态版图中有底层技术支撑、前端设备平台和场景内容入口。元宇宙有三个属性:时间和空间的时空性;虚拟人、自然人、机器人的人机性;基于区块链所产生的经济增值性。
扩展现实技术:包括VR和AR。扩展现实技术可以提供沉浸式的体验,可以解决手机解决不了的问题。
数字孪生:能够把现实世界镜像到虚拟世界里面去。这也意味着在元宇宙里面,我们可以看到很多自己的虚拟分身。
区块链来搭建经济体系:随着元宇宙进一步发展,对整个现实社会的模拟程度加强,我们在元宇宙当中可能不仅仅是在花钱,而且有可能赚钱,这样在虚拟世界里同样形成了一套经济体系。
作为一种多项数字技术的综合集成应用,元宇宙场景从概念到真正落地需要实现两个技术突破:第一个是XR、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术的突破,从不同维度实现立体视觉、深度沉浸、虚拟分身等元宇宙应用的基础功能;第二个突破是多项数字技术的综合应用突破,通过多技术的叠加兼容、交互融合,凝聚形成技术合力推动元宇宙稳定有序发展。

元宇宙现状
拥有社交关系沉淀的社交平台更可能成为元宇宙入口,围绕社交也更容易构建元宇宙。
时间和空间的时空性:聚焦核心元器件和基础性平台领域,加快布局元宇宙硬件入口和操作系统,以英伟达、Meta、微软等国际数字科技巨头为主,字节跳动等国内企业也在加快推进元宇宙相关硬件的研发。
虚拟人、自然人、机器人的人机性:聚焦商业模式与内容场景,探索元宇宙相关应用场景落地,以国内数字科技巨头为主,如腾讯表示将在游戏、社交等领域加快对于元宇宙的研究开发。
基于区块链所产生的经济增值性:政府推动企业入局模式,以韩国企业为主。韩国是全球推进元宇宙产业发展最为积极的国家之一,其首都首尔在今年11月宣布成为首个加入元宇宙的城市政府;同时,韩国元宇宙产业的发展主要是相关政府部门牵头,引导和推动三星、现代汽车、LG等企业组成“元宇宙联盟”,形成企业在元宇宙领域的发展合力,以此推动实现更大范围的虚拟现实连接,并建立韩国国家级元宇宙发展平台。
企业:元宇宙仍处于行业发展的初级阶段,无论是底层技术还是应用场景,与未来的成熟形态相比仍有较大差距,但这也意味着元宇宙相关产业可拓展的空间巨大。因此拥有多重优势的数字科技巨头想要守住市场,数字科技领域初创企业要获得弯道超车的机会,就必须提前布局,甚至加码元宇宙赛道。
政府:元宇宙不仅是重要的新兴产业,也是需要重视的社会治理领域。以移动互联网去类比元宇宙,就可以更好地理解政府部门对其关注的内在逻辑。政府希望通过参与元宇宙的形成和发展过程,以便前瞻性考虑和解决其发展所带来的相关问题。
顶层治理:元宇宙强调的“开放”需要“有序”来加持。否则会因缺乏有效治理而使元宇宙变成“暗”宇宙,因此需要制定完善的规则体系,保证元宇宙可持续。在实践过程中面临增加管理成本,以降低交易成本,提升整体效率等情况。
经济运行:随着元宇宙的发展,金融风险的传导速度可能更快、传播面可能更广、复杂性危害性可能更强,将给金融监管带来新的挑战。因此可以通过DCEP来实现数字资产支付或跨链支付,为元宇宙中的经济系统提供安全支撑。
投资领域:受元宇宙科技自身特点的影响,会加速天使、VC、PE的聚合与投资前移。通过有的放矢地打造聚合与前移的双核驱动投资模式,能够有效解决元宇宙科技产业高速发展的痛点,如有限合伙的来源单一问题、有限合伙的税收问题、投资资本的退出问题等。
能源领域:能源作为数字基础的重要一环将面临严峻挑战,加之全球控排形势严峻,真正实现“碳达峰”“碳中和”目标,需要加快多元化、清洁化、低碳化和能源数字化转型,以适应元宇宙科技产业的需要。
安全、教育等多个领域:如元宇宙中采用零信任的安全技术下怎样实现可信的最小授权、现实世界的隐私计算如何在元宇宙应用、人才及基础教育如何适应元宇宙科技产业的发展、如何保证地区发展均衡等。

元宇宙体系
未来元宇宙将演化成为一个超大规模、极致开放、动态优化的复杂系统。这一系统将由多个领域的建设者共同构建完成,涵盖了网络空间、硬件终端、各类厂商和广大用户,保障虚拟现实应用场景的广泛连接,并展现为超大型数字应用生态的外在形式。
技术体系:一种多项数字技术的综合应用,元宇宙技术体系将呈现显著的集成化特征。一方面元宇宙运行的技术体系,包括了扩展现实(XR)、数字孪生、区块链、人工智能等单项技术应用的深度融合,以技术合力实现元宇宙场景的正常运转;另一方面元宇宙将与生产活动具有更加紧密的关联性,因此元宇宙技术体系将接入更多不同的产业技术。而产业技术将成为元宇宙技术体系的重要组成部分。
连接体系:元宇宙的连接体系主要包括内部连接和外部连接两部分。内部连接,即元宇宙内部不同应用生态之间的连接;外部连接,即元宇宙与现实世界的连接。
内容体系:由于视觉仿真因素的全面融入,推动信息传递从二维平面升级到三维立体空间,未来内容输出形式更加生动灵活,有力增强了用户的真实感、临场感和沉浸感,极大扩充和丰富了元宇宙的内容体系。元宇宙的内容体系主要涵盖了两大类型:一类是娱乐、商业、服务等传统网络内容的立体化呈现;另一类是文化和创意产业将在元宇宙中进一步融合,衍生出一系列全新内容,即虚拟世界的创造物。
经济体系:元宇宙经济是实体经济和虚拟经济深度融合的新型数字经济形态,具有始终在线、完整运行、高频发生等特征。从交易角度来看,一个正常运转的元宇宙经济体系包括4个基本要素:商品,既有现实世界在元宇宙中的数字化复制物,也有虚拟世界全新的创造物;市场,元宇宙中商品和服务的交易场所;交易模式,元宇宙中将有去中心化金融(De-Fi)、不可替代代币(NFT)等多种共存的交易模式;安全,保障交易活动规范有序的安全要素。
法律体系:只有在法律的保驾护航下,才能有效解决元宇宙这一新生事物可能引发的各种问题,有效推进其健康发展。元宇宙的法律体系至少包括3部分内容:一是现实法律的重塑与调整,为规范虚拟主体人格做好铺垫;二是保障元宇宙经济社会系统正常运行的交易、支付、数据、安全等法律规范;三是对元宇宙开发和应用进行外部监管的法律法规。

行业机遇
工业:制造业长期以来一直拥有物理设施“数字孪生”的概念。有了工业元宇宙,工程师可以非常方便地进入工业虚拟元件的内部观察。工业机器人也可以在设计生命阶段进入多的特性。例如在逼真的真实环境中的“宇宙”虚拟元场景中试车。
文旅业:文旅元宇宙拓展了时空,用户可以在本地虚实相融的空间中,看到远方,获得趣味性和沉浸感。将允许人们使用 VR 设备在不离开家的情况下“环游”世界。
教育:通过教育元宇宙,用户可以直接把太阳虚拟化在我们的元宇宙上,学生可以直接看到太阳的情况。同时允许学生调整观察太阳的距离,以获得太阳视觉效果的变化。
互联网:元宇宙就好比是一个具身性的互联网,在元宇宙你不是简单地再去浏览内容,而是身处在内容之中。
游戏领域:元宇宙游戏是创造性游玩、开放式探索、与现实连通。
开发商:主要元宇宙开发商包括Decentraland、The Sandbox(获新鸿基9300万美元投资)、Cryptovoxels、Somnium Space、天下秀等。与元宇宙产业有密切联系的公司有Metaverse Group(虚拟地产公司),Token.Com(虚拟货币及元宇宙地产公司)等。
房地产:在元宇宙中,每一块地都被赋予了其独一无二且不可复制的NFT(非同质化代币)并以此来区分每个地块和每笔交易。开发商和用户可以在平台上的一级/二级市场进行购买/出售。在元宇宙中,玩家可利用土地、房屋等虚拟空间进行创造、社交、游戏等行为。因此,要想在其中占据一席之地,用户便需要拥有虚拟土地或房屋。当然,这些虚拟土地或房屋无法在现实世界使用。以Decentraland为例,用户可以在其虚拟土地上按照自己的想法进行个性化建设。对于这些虚拟建筑,用户可以自己收藏或者对外进行二次销售,还可以举办艺术展、音乐节、游戏竞赛、发布会等诸多活动。该平台明确向用户强调虚拟土地的稀缺性,虚拟土地以拍卖的方式提供给用户,用户则以NFT(非同质化代币)进行交易。
土地购买:著名歌手林俊杰通过社交媒体表示,已经在Decentraland上购置了 三块虚拟土地,据估算共花费约12.3万美元,约合人民币78.4万。土地购买也是一种投资,一种身份象征。
风险挑战
挑战:
1、元宇宙运行的基本框架:元宇宙场景模拟,涉及到价值观念、制度设计和法律秩序等一系列基本框架选择问题。
2、避免形成垄断:元宇宙场景的实现,需要财力和人力的投入,同时又要实现超大规模的连接,因此元宇宙具有一种内在垄断基因。
3、现实世界和元宇宙建立互动关系:元宇宙是把双刃剑,以防玩家沉浸在虚拟场景中不能自拔,产生不良影响,而失去了元宇宙的积极作用。
4、数据隐私安全:元宇宙需要搜集用户更多的个人信息,这样涉及隐私和数据安全问题。
5、基础设施被攻击问题:未来元宇宙将演化成为一个超大规模、极致开放、动态优化的复杂系统,这一系统将由庞大的数字基础设施和传统基础设施进行合力支撑。同时,由于元宇宙将比互联网更深度融入人们的日常工作和生活,因此如果元宇宙相关基础设施受到攻击、侵入、干扰和破坏,将对正常经济社会发展产生严重冲击。
6、数字成瘾:伴随元宇宙的深入发展,其“双刃剑”特征将更加突出。元宇宙会现实世界物理新规则,在虚拟世界重新定义新的生产生活方式。对物理各个层面产生不同程度的影响,从而以全新的生产方式和合作方式提高全社会生产效率。然而在元宇宙在大量算法的加持下,所产生的新型视觉场景,会让更多人沉浸在虚拟世界中不能自拔。如何妥善解决未来数字成瘾问题,也是元宇宙未来将要面临的一大挑战。
风险:
1、抵御问题的能力不断降低
2、对不确定性奖励的痴迷
3、数据化一切
4、拥有的一切都不属于你
5、“封号”不等于“死亡”
未来蓝图
市场规模:目前已有多个国际知名咨询机构公开表示看好元宇宙的未来市场规模。如普华永道预计,2030年元宇宙市场规模将达到1.5万亿美元,彭博行业则估计届时元宇宙市场规模可以达到2.5万亿美元;摩根士丹利预计,未来元宇宙潜在市场空间将超8万亿美元。不仅如此,元宇宙在其发展过程中,还将拉动壮大其他领域的市场规模。
产业创新:元宇宙带来的产业创新前景包括了两方面:元宇宙将打破我们所习惯的现实世界物理规则,以全新方式激发产业技术创新;此外元宇宙将与不同产业深度融合,以新模式、新业态带动相关产业跃迁升级。
应用范围:当前元宇宙的应用主要表现在游戏、娱乐等领域,其他领域应用相对较少。未来伴随元宇宙技术和产业成熟度的持续提高,其应用范围将逐步扩大并不断深入。如元宇宙或将在社会治理、公共服务等领域具有巨大的应用前景。

应用场景
游戏:越来越多的游戏会参与到元宇宙中——它们已经是元宇宙的一部分——但它们将越来越具有沉浸感(更适应空间位置感、更具社交性、更具互动性),并由呈指数级增长的创作者共同精心打造。Unity 和 Roblox 是两个颠覆性游戏制作平台,它们通过让数百万创作者参与创作元宇宙游戏成为可能。
社交体验:以游戏中虚拟世界的大部分技术为基础,元宇宙将使我们能够通过“真实”活动感受进行社交,而不仅仅是通过分享照片和新闻链接进行社交。
沉浸式商务:迄今为止,电子商务领域最大的成功是围绕人与人之间的低接触社交和自主购买行为。传统零售商业仍然擅长于消费者喜欢的高接触社交、购买咨询等场景。
线上协作:通过Zoom、Slack、钉钉、飞书等工具进行互联网协作。但在未来,更有挑战的技术给互联网协作带来更强的沉浸感。比如Gather.town是个虚拟的协作空间。
线下房地产:通过VR购买房屋还需要一段时间。但VR很可能成为人们预先筛选他们感兴趣房产的一种重要方式,以及帮助用户反复参观和检查有关房产的更多信息。随着元宇宙参与到线下房地产行业,元宇宙的体验将更具有社交性和交互性。
旅行:旅行是最昂贵和增加环境负担的行业之一。元宇宙能让我们参观世界上任何一个有趣的地方。Matterport已经能通过VR参观五个埃及遗址:Meresankh三世女王的古墓遗址VR。目前,元宇宙中的大多数旅行都是静态的、预制的、“单人”体验。
建筑、工程和设计:NVIDIA 的 Omniverse正在创建一个交互的互联网协作空间,让建筑师、工程师和设计师可以在一起共同设计空间。甚至可以将流体动力学的 AI 模型以及不断增长的现实世界物理库整合到虚拟环境中。
汽车:汽车一直以来都是电子游戏的魅力所在,当然这也将在元宇宙中继续下去。元宇宙将为汽车行业带来大量的新案例。就像建筑一样,元宇宙将为设计车辆提供一个协作的社交空间。它将为测试汽车,特别是自动驾驶提供一个模拟环境。将来可能会和你的家人一起参观虚拟陈列室,以决定要购买的车辆。
学习和教育:尽管在疫情期间我们努力用Zoom等软件开展线上教育,但现在我们的技术选择和体验还很有限。随着将线上教育转变为更具沉浸感、更具社交性的方式,体验将会越来越好。为教师提供足够能发挥出创造力的线上交互工具,将能使来自任何地方的优秀教育工作者都发挥作用。元宇宙中的很多全新的交互方式,将使学习体验变得更加有趣。Oculus Quest的教育应用。元宇宙将影响到教育的方方面面,包括传统教育、企业培训,还有各类基于技能的学习(例如如何使用增强现实修理家用电器)等领域。
健身:在疫情期间,我已经经常在家使用健身APP,并且我开始每周两次通过线上视频与我的私人教练交流。超自然VR将健身带入了元宇宙,并使其更具互动性和社交性。
立体直播:直播目前是一对多的社会化体验,非常适合展示游戏和教学。直播已经是元宇宙的一部分了。不过直播还会进一步迭代。随着元宇宙内的直播变得立体化,直播将变得比现在更具有沉浸感和社交性。
电子竞技:作为一种观赏性运动,电子竞技的用户数量非常庞大,而且还在不断增长。如果你从未花时间去感受这些活动中现场的激情。
现场音乐:现在主要用手机看音乐视频或者听音乐音频。但是元宇宙能带来前所未有的音乐体验。堡垒之夜和Roblox的现场音乐会已经吸引了数以千万计的粉丝,创下了纪录——但这仅仅是个开始。在元宇宙中有一个全新的交互、社区和增强体验领域。其中一些体验不仅仅是现场音乐会的替代。因为元宇宙的内容将足够丰富,传统现场音乐的前排座位将从一种稀有商品变成任何人都可以体验的东西。
沉浸式剧场和物理世界的交互:元宇宙将包括我们实际旅行到的真实空间内的活动。我们能将元宇宙带到真实物理世界中。万物互联将为元宇宙提供数据,地理空间触发的内容和对应的数据将进入元宇宙。让我们以新的方式理解、操纵和模拟现实世界,从而节省我们的时间,并为我们的生活和业务开启新的可能性。这种信息无处不在的工业、旅游、军事、民用和住宅应用的未来是无限的。像实体密室游戏、剧院、音乐会和现场实况这些,都可以用AR/VR特效、新技术来提供实体和虚拟的混合增强体验。
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