想要进阶成为硬核玩家,除了要精通玩游戏,自然也需要了解如何选择性能更强悍的 PC。而在挑选 PC 时,遇到的最复杂的问题就是型号多样的 CPU 该怎么选?而今天就让我们用最简单直接的方式,来聊聊 CPU 的四大核心参数,尤其是最关键的“线程”和“缓存”,它们究竟为 CPU 提供了哪些能力?
在面对 CPU 的时候,我们经常会看到架构、核心、频率、缓存四个主要参数,也正是这四个参数决定了 CPU 的性能高低,以及选择 CPU 的标准。架构这一参数,简单点来说是指 CPU 的核心计算方法,架构越先进的 CPU,算法也就越高效,性能自然也就越高。而核心指得就是 CPU 中间的核心芯片数量,它是用来完成所有的计算、接受和存储命令、以及处理数据等等。常规来讲核心和线程是一对一的关系,也就是说一般情况下,是一核心对应一线程的。
人们为了提升 CPU 的性能,诞生了很多技术,其中超线程技术是其中不得不提的一个。它可以使 CPU 的一个核心对应两个线程,用来最大发挥 CPU 的使用率,降低了 CPU 的空闲时间,最大化的激活了 CPU 的运算能力。而多线程的最大优势,是在于同时间的情况下,可高效处理更多的任务。
比如我们需要同时开启大型 3A 游戏,然后启动直播软件,再同时开启网页随时查看游戏攻略,这就需要 CPU 同时处理游戏的运行、直播软件的数据处理以及网页内容的传递,在多线程的作用下,三项任务将会获得更大的性能空间,让三者可以同时高性能运转,而不互相抢夺 CPU 的使用。
然后再说频率,CPU 的工作频率分为主频、睿频和超频。主频是指常规状态下 CPU 运行的工作频率,睿频就是 CPU 全面发挥时的工作频率,超频则是短暂的强制提升 CPU 工作频率。
最后说说这个缓存,缓存的意义在于减少 CPU 访问内存所需平均时间,用于处理 CPU 运算速度与内存读写速度不匹配的情况。简单点来说就是 CPU 在数据运算前的接收,和数据运算后的输出时,会出现 CPU 的运算速度比内存传递/接收数据速度不对等的情况。
比如 CPU 算得比内存传输的快,这种情况就会出现卡顿,而 CPU 的缓存会在 CPU 和内存之间有一个缓冲空间,内存会先传递大量数据给 CPU 的缓存,然后 CPU 根据自己的节奏一点点读取,再将运算好的数据传送到 CPU 的缓存,等到内存可以接收时,再从缓存传递给内存。缓存的意义就在于它在多任务数据处理的复杂情况下,让运算流程变得更加流畅稳定。
简而言之对于需要多任务同时处理的玩家来讲,多线程和高缓存的 CPU,将拥有更大的性能优势。ALIENWARE AURORA R14 装配有16核心32线程的超高配置,让玩家尽情感受强大的 CPU 性能。