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【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感

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online_member 发表于 2023-2-19 19:12:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
//食用指南:本文旨在从故事、视听风格对【星穹铁道】的一些设计细节进行挖掘,主要内容是介绍几种在游戏中出现的艺术、设计风格,最后基于已有游戏作品,展开本作的未来图景。
//本文基于本人撰写的游戏风格介绍杂谈的缩编,内容可能会很琐碎复杂,转载请标注作者和原链,素材来自网络,侵删。

【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感549 / 作者:厕所有人 / 帖子ID:112013

蒸汽萦绕下的乌托邦——贝洛伯格



【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感734 / 作者:厕所有人 / 帖子ID:112013
封面
作为一名(半吊子的)科幻爱好者,【星穹铁道】呈现的世界观无疑可以契合我对于科幻经典的众多印象。了解这些设计特点,则可以更好地带入游戏故事。
在冰雪覆盖的星球【雅利洛-Ⅵ】上,坐落着避难所城市【贝洛伯格】,它的命名取自斯拉夫神话中的“Belobog”,是光明与太阳之神,名字意为“白神”。同样,与之对应的还有切尔纳伯格(Chernobog):黑暗与悲哀之神,名字意为“黑神”。双神对立的情节应该会隐含在世界观背景中。
【壹】一个反乌托邦的世界

回到游戏中,作为这星球上唯一的避难所,却有了极其反乌托邦的上层区和下层区划分,与此同时,整个贝洛伯格城市在设计上也显示出复古未来风格和蒸汽朋克风格,视觉观感与世界观设定做到了恰当的对应。

【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感442 / 作者:厕所有人 / 帖子ID:112013

遍观反乌托邦作品,我们会发觉这一设计拥有一个潜在的矛盾:
引用【Utopianism: A Very Short Introduction】的作者Sargent所提出的观点:乌托邦式的社会从本质上是存在矛盾的,因为社会不是同质的,其间充斥着欲望与冲突,当两个(人的)欲望无法同时满足(冲突)的时候,这个集群就无法被称作[乌托邦],这是因为在[乌托邦]所有欲望都应该得到满足。
显而易见的,在贝洛伯格城市中,上层区拥有更好的环境和秩序,艺术和文化得以维系;下层区则适者生存,人们寄居在旧世界的残骸中苟延残喘。差距导致不理解,继而引发矛盾。
结合布洛妮娅和希尔德人设,不难推测,本章节的故事讲围绕弗里兹·朗在1927年导演的电影【大都会】展开,影片中人类被分为两个阶层(对应上下层区),生活在两个截然不同的世界(巨大的生活差异),然而当大都会统治者(可可莉亚)的儿子(布洛妮娅)喜爱上了地下城市中的女子玛丽亚(希尔)时,巨变便开始来临的故事。

【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感524 / 作者:厕所有人 / 帖子ID:112013

在电影中,一台机器维持着城市的运转,映射在贝洛伯格中,冰天雪地的庇护所里,凭借星核维持整个城市运行的设施。
上层掌握技术和权力;下层补充机器和工人,这很反乌托邦。
实际上,乌托邦的构建往往离不开技术,在【New Atlantis】中描述:科技与技术的乌托邦只能存在于未来社会(技术乌托邦主义 technological utopianism)。过去的人们认为未来的乌托邦式理想社会中,先进的科学和技术将极大提高居民的生活标准。这一思想在第一次工业革命的英国引发讨论,于是乎,后世经典的乌托邦相关作品中,象征一次工业革命的蒸汽朋克风格成为了突出的艺术特点。



【贰】一个蒸汽朋克的世界



【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感238 / 作者:厕所有人 / 帖子ID:112013

蒸汽朋克(Steampunk)是一种科幻作品的分支,在蒸汽朋克的世界里,常见的设定是19世纪工业革命时期蒸汽动力机械和复古美学设计。蒸汽朋克风格与新维多利亚主义(neo-Victorian)在视觉上存在诸多共同点的艺术风格。反观星穹铁道,游戏中打造的贝洛伯格正是此类视觉呈现:19世纪的文化状态下人们对未来社会幻想的产物。
如果经常游玩游戏,可能会对【生化奇兵1】【战地1】等游戏感到熟悉,此类作品就在美术设计上采取典型的蒸汽朋克风格,可是如何概括此类风格,并能识别此种“画风”呢?
我总结的方法如下:
蒸汽朋克最明显的特征就是不合时宜(anachronistic)的技术或者是复古未来主义(retrofuturistic)风格的发明物。
显而易见,对于19世纪人们理想中的未来世界样貌,自然的根植(局限)于自己时代的时尚、文化、建筑风格和艺术风格范畴,因此在蒸汽朋克的世界中,人们会利用蒸汽革命时代的落后技术(如蒸汽动力,发条动力)制造不可思议的机器。
从外在观感上,这些机器裸露着自己的机械结构,仅有少数位置才有黄铜包被的外壳,它们功率强大但依旧保留着传统的样式,复古的镂空花纹和落后的技术水平。
一些曾经的科幻作家如威尔斯(h.g. Wells),凡尔纳(Jules Verne),在他们的作品中都出现了对于维多利亚时代以及蒸汽机械产物的描写。

【杂谈/抽风】银河系漫游指南【1】——浅谈贝洛伯格的风格感89 / 作者:厕所有人 / 帖子ID:112013

此外,蒸汽朋克风格作品还包容兼续如奇幻、恐怖、历史、架空历史等的其他风格元素,因此,蒸汽朋克风格作品(尤其是文学作品)总是会给人奇幻而又杂糅的体验
上层区维多利亚风格的建筑搭配下层区重工业风格的建筑,其中设计思路一窥无余。
如果想进一步了解该类型,或者捕风捉影的推测游戏剧情深意(米家喜爱致敬经典),推荐观看【大都会】、【北京折叠】、【美丽新世界】等作品。
待续
根据网友建议,缩短杂谈长度,本来准备一口气全写完(8000字左右),现在先把第一部分奉上,加下来更新黑塔(新怪谈)、仙舟(丝绸朋克)的设计杂谈。



不要恐慌!

——道格拉斯·亚当斯:《银河系漫游指南》
online_member 发表于 2023-2-19 19:13:08 | 显示全部楼层
敲碗,[害羞]等更新
online_member 发表于 2023-2-19 19:13:34 | 显示全部楼层
等更新+1
online_member 发表于 2023-2-19 19:14:15 | 显示全部楼层
已经更新完了,在我的文章区就能找到
online_member 发表于 2023-2-19 19:14:32 | 显示全部楼层
去我的文章区,这是我搬运自己的米游社长文,已经更完了
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