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“LPL拿世界冠军,主要是靠运气”,LCK冠军上单:中韩队伍都 ...

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online_member 发表于 2023-4-19 08:34:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。
LOL电子竞技项目中的最高荣誉,莫过于S系列赛的全球总决赛冠军了,在S3-S7时期,LPL的观众都非常渴望能有一支LPL的队伍拿下世界冠军,结果在S8-S11这四年的时间内,LPL共拿下了3次世界冠军,这个成绩是让LPL观众非常满意。

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而在最近,LCK曾经的冠军上单CuVee在直播中说的一段话,则引起了观众们的热议,他是详细地说明了S赛夺冠的冠军,对于中韩队伍来说,主要靠的是运气。
CuVee谈S赛世界冠军
CuVee的观点很简单,就是你如果想要在S系列赛的全球总决赛上夺冠,必须得有一个合适的版本,LPL拿世界冠军,靠的是版本,LCK拿世界冠军,靠的也是版本,而版本是否适合,主要靠的运气,运气好,有一个好的适合自己的版本就能夺冠。
运气不好,版本不适合自己那就拿不了冠军。

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CuVee认为,进入世界赛的中韩队伍,想要夺冠主要靠运气,但是对于北美队伍来说不是这样,北美应该考虑的不是运气问题,而是实力问题。
这个观点还是比较有趣的,很多观众之前都说,真正厉害的战队,可以适应任何不同的版本,但事实上,这种战队在现在的这个时代已经不存在了。
即使是曾经连续两年拿下世界冠军的SKT,其实也不能在第三年延续自己的王朝。

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用贾克斯的台词来说就是这个游戏最强的武器其实是补丁,设计师反而是影响比赛走向的一个关键人物。
电子竞技运气很重要
个人是比较认同CuVee的观点的,相比于其他的体育项目,电子竞技里面的运气成分影响比重会更大一些。

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很多观众认为CuVee忽视了努力的重要性,但个人认为CuVee谈到的运气和版本,是建立在所有队伍的努力程度都一致的前提之下,这就和大家经常说的,努力决定下限,而天赋决定上限是一个道理。
LOL所有的队伍,所有的职业选手,都要做的一件事情就是尽人事而听天命,但这并不意味着世界冠军的含金量会因此降低。

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再来说运气因素在电子竞技里面的影响,个人认为除了版本之外,选手的个人选择,战队的组建,战队组建后选手的化学反应等等一系列决定战队成绩的因素,都和运气有关,作为一个选手,如果你足够顺利的话,加入一支好的队伍,在关键的比赛中遇到合适的版本,同时自己又有一个好的状态,顺风顺水地打下去,可能很快就拿冠军了。
中韩战队实力相差不多
但如果运气不好,可能你打个好几年,自己的巅峰赶不上战队的巅峰,自己的队伍始终没有好的化学反应,或者转会期做出了错误的选择,可能整个职业生涯没办法拿冠军。

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因此个人对于电子竞技项目中的职业选手有一个特殊的观点,就是有实力拿到世界冠军的选手非常多,但是有那个运气能拿到世界冠军的选手则少之又少。
在S3-S7的时期,因为赛区整体实力存在很大差别,因此即使版本再变,版本再适合LPL或者欧美赛区的队伍,也一样会在世界赛中被LCK队伍玩弄于股掌之间,但是随着电子竞技的不断发展,各大赛区的差距开始不断缩小,这个时候中韩赛区的实力相差不多的情况下,谁拿冠军,运气就显得很重要了。

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被选中参加世界赛的队伍,重点看队伍的配置和上限水平,如果LPL队伍配置更高,那适合版本的概率就更大,反之也是一样,因此两大赛区需要做的,就是尽可能地提升战队的配置和选手的上限实力,这样才更有机会适应世界赛的那个特定的版本并拿下冠军。
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