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【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏

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online_admin 发表于 2011-4-5 23:19:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏616 / 作者:伤我心太深 / 帖子ID:3270 【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏42 / 作者:伤我心太深 / 帖子ID:3270


跳跃星门是一项神奇的技术,它告诉我们怎样以及为什么我们能够在几分钟之内穿越巨大的空间。
长久以来人们一直在探索人类的起源。如今,我们几乎可以肯定银河系里发现的所有不同种族和宗派都是从一个共同的起源发展而来的。 当然,要想把所有不同的史前古器物碎片重新拼合成一张完整的图案是十分困难的。无论如何,站在生物学立场上看人类起源于同一个星球的说法是有逻辑性的。即使种族之间有千变万化的差异,DNA结构的相似证明了他们有共同的来源。接下来的问题就是:传说中人类进化的星球究竟是哪一个呢?人类种族又是如何在无数分离的地点中消失的呢?

让我们回顾一下已知的理论。众所周知,一个具有星际航行能力的种族在几千年前漫游到了我们的空间。许多恒星系里存在着几个或完整或残损的跳跃星门。这些跳跃星门到底是我们祖先还是其他种族创立的,至今无人知晓。这些跳跃星门有一些显著的特点。
                                 【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏675 / 作者:伤我心太深 / 帖子ID:3270
首先,年代测试表示他们都是在太空历50年到100年间建造的。而且不同地点的星门都有所差异,好像是出自不同人之手。这些事实引发了很多疑问:为什么它们都集中建立在这一小段时间内而后无来者呢?它们是同一个种族建立的?还是两个或者两个以上处在斗争中的种族呢?

最有可能的答案就是战争。只有一场战争可以解释这些跳跃星门大量快速地出现,且出现得没有任何征兆。那么他们是和谁在战争呢?那些战士现在如何呢?当初参与星际战争的军团没有理由凭空消失。


跳跃星门技术的原理

跳跃星门(下文简称星门)的建造是基于人工虫洞,且由双星系统中的引力共振形成的。该共振相当于恒星天体引力波之间的摩擦。天体质量越大,它们之间的共振就会越强烈。恒星系中行星的位置以及大型行星体尘环的复杂结构都受到这种共振现象的影响。 由于双星系统存在强烈的共振现象,因此在一个稳定的双星结构星系中,两颗恒星的引力场会相互干扰,就像从两个波源发出的波会相互影响一样。这些稳定的波形成了一连串的驻波,就好像吉他弹奏时琴弦振动所形成的波一样。最强的共振是 1:1共振(称为第一谐波),该力场存在两个稳定点,两颗恒心的中心各存在1个。次强的共振是1:2共振(称为第二谐波),其稳定点存在于两颗恒星连线的中间点(假设两颗恒星质量相等),之后的依次类推。

在节点上,两个快速振荡的反引力场形成的一对反向动力张量产生了强大的切变力。通常情况下,这对切变力之间的互相作用通过高频引力辐射发散出去,不产生任何显著的宏观量子现象。但如果该应力(上文所述的相互作用)被限制于一个有限的范围中,那么这个张量场最终会形成一个不断延伸的高曲率触手,就像时空连续体中的结构一样。具体来说,这个触手会构成了一个自回避四维流型,使触手不断向外延伸。就如同时间-空间中的磁场一样,触手的顶端曲率达到最大点,且足够大的曲率会使得在遥远高密度星域中形成一个小触手,两触手会触及并自然融合。在生活中与之类似的现象是当闪电划击地面的时候,划落的闪电顶端实际上产生了一个自地面向上发散的小闪电,两者在地面上方某处融合,从而形成了一个封闭的电流环路。

星门主要是由一种被称作超大玻色子球体组成,基于中等质量的基础力场,且与引力波强烈作用。该天体中充满了超大玻色子等离子体,它们会反射引力波,这与镜面的光反射非常相似。通过调整该等离子体的密度,反射高频引力波从而抵消切变张力,产生的辐射会被贮藏在天体中,共振点的内部重应力会如网状稳定增长,最终形成高曲率的触手。与之相类似的是激光,通过反射空腔中的共振产生极强的干涉性密集电磁能量光束。
                               【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏597 / 作者:伤我心太深 / 帖子ID:3270

两个虫洞末端的距离取决于双星系统中恒星的质量以及星门位于哪个共振点上这2个因素。为了连接两个星门,试错法的应用就必不可少,而且通常需要持续多年时间。这是因为我们无法预计张量场所形成的触手会在哪里出现。但我们可以通过在临近星系内建立重应力场,无须抵达临界点,触手也在不断延伸。尽管还需要不断尝试,但这样连接两个星门的可能性就增大了。这与雷雨天使用避雷针的道理是一样的。

在一个普通的双星系统中,星门的有效跳跃距离大约是5光年,例外的情况是星门建立在恒星与恒星间的第二个共振点上。这是因为这些节点距离恒星系非常远(通常距离达0.5光年),而且较难被使用,直到最近它们开始慢慢被开发。从另一个角度说,在这些点上建立的星门比一般的星门的距离范围就大得多。

当然,穿越星门也有一些严格的限制。首先,由于星门须要建造在共振点上,所以只有在拥有两个或两个以上恒星的星系中才能实现。这样的话将有三分之一的星系不具备建造星门的客观条件。

其次,在一个星系中,相同时间内只能启用一个星门。这是由于超大玻色子球体产生的共振场内会发生无规则振动,如果在相同时间内同一星系内活跃着一个以上的球体,那么它们就会变得极其不稳定,难以控制。
                               【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏434 / 作者:伤我心太深 / 帖子ID:3270
要使舰船航行于虫洞之间,两个虫洞的末端必须分别连接到对应的星门。这就意味着舰船只能在能够创建虫洞的常规空间中进行跳跃。因为触手在经度方向上会有极度扩张,也就意味着在空间坐标上,虫洞在经度方向上也会有扩张,同时射线呈环状。如果舰船穿越虫洞时,会有很大倾斜,这必然会危及到舰船的整体构造。当然这也可以被临近舰船的反向作用力抵消。在此,超大玻色子球体对于星门的构造也起到了非同小可的作用。当飞船穿过超大玻色子球体时,一个超大玻色子的单原子层就会覆盖在舰船的表面。这个表层可以防止舰船受共振场作用而产生一定程度的拉伸倾斜,这在舰船通过虫洞时很好保护了舰船的整体构造。当然,这并不表示倾斜完全不存在,即使是那些经验老道的飞行员在穿越虫洞时,也会体会到舰船向下倾斜的感觉。

超光速飞行

那么对于超光速飞行,我们应该给出怎样的答案呢?我们在量子电动力学领域的最新研究里发现了它。通过创造一个真空世界,那是一个在太空中发现的、完全没有任何能量的绝对真空世界,然后将它膨胀直到可以笼罩一艘飞船,通过这个绝对真空泡飞船就能够以超光速飞行。一个绝对真空泡里没有任何摩擦力——因为反摩擦的缘故,所以物体(包括光)在其中的实际速度比在完全真空中快得多。

所有的太空飞船都配备了一个跃迁驱动器。驱动器通过在两个极盘间重复“压缩”真空来创造一个绝对真空,排除其中所有的能量中子和夸克(理论上一种比原子更小的基本粒子)。然后产生了一个固定的激光场保存不断增长的绝对真空泡,一直到它包容了整个飞船为止。经过上述步骤后,飞船就可以达到超光速。尽管最初的跳跃试验着实让人欢欣鼓舞,但是关于航行的问题也应运而生。一旦飞船达到了超光速,它对这个世界几乎就没有作用和反作用,例如通讯和目标扫描就很难进行。

                                  【EVE科技探索】跳跃星门.超光速通讯、神经增效剂!这不是游戏203 / 作者:伤我心太深 / 帖子ID:3270

人们尝试了大量的试验,诸如压缩空间无线电,但是都没有成功。由于量子力学不可预知的天性,所以很难产生一个足够稳定的真空泡,也就不能有一个精确的时间尺度来改变速度。后来终于有了一个解决的办法。人们发现重力电容器和跳跃星门时使用的控制系统十分相似,都能在飞船达到超光速的时候,很快地从“正常”空间采集引力信号。

通过在其中一个信号上将电容器锁定,飞船可以向它航行。一旦到达了重力井所要求的某个特定距离,这个真空泡就自动地消散了。唯一的问题就是这些电容器只能从重力井有效采集某个大小规格或者以上的信号,最小的限度是形成一个卫星或者一簇小行星。当然,为了重力电容器能够在目标物体上相对于恒星的位置正确地排列,它只能沿着一条非常狭窄的路线行走,所以飞船可以行动的范围极其有限。这也对跃迁驱动器的使用率造成了一些局限,但是因为系统中所有主要目标都能被探测到,也就不成为一个关键的问题。而且,由于现在可能在空间站和跳跃星门上建立一些能被探测到的“假”重力井,通过飞船跳跃驱动器上的重力电容器就可以在上面登陆。

关于跳跃星门的研究不断深入,尤其是有些研究致力于将跃迁驱动技术和跳跃星门技术合二为一,使得跃迁引擎的研发跨入了新的纪元。现在已经有可能给飞船配备一个能够跨星系航行的跳跃驱动器。第一款驱动器可以连接一个跳跃星门和另一个恒星系统,跳跃时就好比飞船通过一个跳跃星门。后来几款中,飞船就可以从一个系统的跳跃星门穿越到另一个没有跳跃星门的星系上。最新的一款已出现在实验机上,已经可以允许飞船在没有星门的星系间跳跃飞行。

最老式的驱动器只是简单排列在最接近的系统共振点(通常使用1 : 4 甚至 1 : 5 的共振点),然后创建即时的微型虫洞存留仅仅足够飞船通过的时间。后来先进的可以无星门跳跃的驱动器就复杂一些。它们放射高频率中子形成一道常态粒子壁,在超相对论物理学的平坦空间原则的基础上,通过无限小的宇宙射线来侦察目标星系。这样测量一次需要花上几天的时间,最终搜集到足够信息,从而在目标星系内创建一个虫洞。
。。。。
在真正掌握了人造虫洞技术后,人类曾一度认为“距离”已经被科技所完全征服。但是,人们却忽略了时到今日,通讯信息仍然只能以光的速度传送,尽管也能通过虫洞将遥远的传送距离缩短,但是互动通讯技术却是现实中的“不可能任务”,这个问题一时间成为了人类征服更遥远的外层空间的绊脚石。


爱茨贝尔提出了一个基于古老物理理论的方案,这个被神秘所笼罩的学说通常被称为ERP佯谬论 (超距作用)。EPR佯谬论因其在几个重要的方面同量子物理学说相悖而闻名于世,更为特别的是它揭露了海森堡不确定原理 这一古老的定律是不正确的。海森堡不确定原理在经过千年的人类文明发展后已变得比当初更为神秘,其名字的来源被认为是以某人或某地的名字而命名,原理认为无论使用多么精确的测量仪器,离子的确切状态是不能被完全精确和测定的。测定一个自由粒子速度和位置的经典表述是:为了实现对一个粒子的位置的测量,你首先必须“看见”它,这就意味着你需要用至少一个光子来“照亮”它。但是光子和粒子的冲撞改变了粒子的速度,这就导致无法测定在撞击发生之前,粒子的速度是种什么状态。EPR佯谬论描塑了量子纠缠态,即多粒子或多分量系统的非平凡的相干叠加的可能性,使得他们可以互相映射。假设一对粒子的位置与速度确定为(x0,v)和 (x0.-v)。例示一对粒子在起始时间点上都处于同一位置,但是速度向量确是完全相反,也就是说在经过一段时间后,这两个粒子间的距离将大幅度增加,而测量则可以分别在任何一个粒子上单独完成。现在经过测量,显示了粒子A的位置和粒子B的速度,EPR佯谬则可以通过这些数据精确的推算两个粒子的状态,这也完全的推倒了海森堡关系论。

不久之后的试验却证明了海森堡理论的正确性,因此在众人的惊诧中EPR佯谬论被排斥出局。从数学角度来说,这并没有造成任何困境,因由于测量所导致的波函数坍塌只是在瞬间发生。但从物理的角度来看,这将会显得难以理解,看起来这些状态变化在两个粒子之间的传播是瞬时完成的。这些状况直接地指明了一条通向FTL超光速通讯的道路:在一个单独粒子上进行的状态测量将导致同一时间在遥距上另外一个粒子瞬时的相应状态变化,因而使得1比特的信息得到传送。对于这一现象更加精密的分析试验说明,由于量粒子的统计原理,只有噪波能被传送,这个障碍造成对这个理论的研究沉寂了长达一千年之久。这也是爱茨贝尔重新开始这项研究的起点,她以独到的科学眼光实现了重大的突破。她的论点指出,即便通过此法只能传送输出完全的噪波,但是噪波也能够用来编译信息码。实际上,科学界都普遍接受这样一个事实:分歧级联导致纯混沌时间序列具有一个统一的结构,也就是费根鲍姆常数 。采用被称为逻辑映射图形的参变量函数族,定义在间距[0,1]之间,存在一个此图形的参数和一个初始条件,由此可以产生随机的任意序列:爱茨贝尔从另外一个角度衡量了这个问题,给出一个无序的有限序列,你怎样才能追踪会初始状态呢?对这种信号的香浓信息 熵 采用最大值熵分析的办法,她设计了一套解决这个逆向问题的方案。而且,她通过细微的调整对纠缠的量子状态的测量方法论证了这一理论,将噪波故意引入到测量的过程中,而这一个特定的噪波将被使用到对其他粒子状态的测量中。

这样产生了一个完整的信息传送程序:一比特的信息被表示在初始状态的映射图像上产生一个混沌吸引子噪波序列。这一串噪波序列后又被用来加入到对一序列的纠缠粒子的测量之中。同时在另一方面,将对其中一个粒子进行状态的测定并计算出噪波序列。在经过最大熵分析后反推出在遥距上接受测量原始串噪波的初始状态值,然后又在图像上重新绘制出所对应的一比特特定的信息值。大家可能注意到,在这一事例中被传送出来的信息和被测量得到的数据是完全分离的,而他们真正的共同点是都来源于同样的一串混沌吸引子噪波序列,也是基于这一原理信息可以完全忽略距离在瞬间被传送到遥远的接收点。

和上面所不明晰的叙述一样,这个理论上的结论最初被认为十分的不可思议,很难被人接受为事实。爱茨贝尔-乌特里奇实际上采用了和古代的理论试验所相似的装置,这个试验的第一个符号信息,一张笑脸 :-) 被通过这样的理论通道传送到接受端的这一刻被永远的载入了史册。其后一场空前的淘金热开始迅速展开,谁都想成为第一个将这项技术工业化的人。 这场壮观竞争的产物就是耳熟能详的“流变路由器”,也就是今天组成星际通讯系统的基本单元。抛开其错综复杂的数学原理,这种路由器的工作原理实际上非常简单。进行通讯的第一步就是通过超流体氦-4产生纠缠量子态,本质上来说在这个过程中由于玻色凝聚作用所有的氦原子都被保持在量子态。这样的一小滴液体氦-4被仔细地分为两块,就这样,这两滴液体,确切地说是在这两滴液体中的氦-4原子被牢固纠缠住。两滴液体被分别放置在两个设计有能够将比特流编译和解读成为量子态的路由盒中对原子进行测量。至此这两个路由盒被链接在一起,而距离在这个链接中是被忽略的单位。因此,飞行在使用这个设备的时候通常会从网络供应商那里同时购买一对这样的路由盒,一个被安装在飞船上,而另一个则由网络供应商接入同其他更多的路由盒连接的广域高速链路上,这样有效地构成一个松散的网络,使信息迅速在大量的路由盒以及供应商机站间传输。




神经增效剂


神经增效药剂可以降低在太空中战斗的危险,很多飞行员宁愿牺牲健康来提升自身能力,即使是暂时提升也好。神经增效药剂是DNA科技细胞重组的高级产物,用病毒感染细菌从而使其产生蛋白质。这个基础方法已经沿用了几个世纪,且被广泛用于糖尿病临床的治疗。在盖伦特基金资助的研究项目内,霍勒斯博士和唐克雷博士更进一步,直接用转基因病毒感染人体的脑部细胞。通过感染促使在神经突触表面形成一层蛋白质膜,从而改变神经突触的结构进而提高记忆功能。在动物身上的临床实验表明,该过程能够极大地提升实验体的记忆能力,副作用也微乎其微。

在将增效剂用于普通人之前,需要进行深度实验。实验结果必须表明没有产生任何严重的副作用,能够用于一般的消费者。独立研究机构以及政府机构也通过实验再次证实了这些结果。但历史告诉我们:任何事情都是有代价的。最早所了解到的增效剂产生最严重的副作用是会引发癫痫症。遗传因子的差异使一些人更容易受到该副作用的影响。

但通过最新的工序,其副作用被降到最低。这个方法是通过若干子工序慢慢抑制免疫系统作用。过去的方法不存在多道工序,病毒直接进入,很容易受到免疫系统的反击。新方法最显著的优势在于降低了脑炎的发病危险,同时也降低了癫痫症的发病率。这还要归因于每个飞行员都有的神经中枢装置,该装置本身就能抑制或阻止癫痫症的发病。在每次注射后的一段时间内,免疫系统会被暂时抑制,增效剂的效果持续更久且效用更大。同时也增加了再次使用的成功机率,下次注射时,病毒不会再被免疫系统反击。

但是,抑制免疫系统存在明显的不利因素:人体会非常容易受到疾病的侵袭。然而,飞行员生命的多数时间都在逃生舱内度过,那是一个完全封闭无菌的环境。他们通常不会离开逃生舱(尽管不是完全不可能),但总而言之,抑制飞行员的免疫系统不会产生很大问题。但必须强调的是,在无菌的逃生舱内,增效剂对于飞行员不会产生不良副作用,不代表增效剂对普通人没有危险。我们必须不惜任何代价来防范历史灾难重演。


早期的制作工艺始终存在着一个问题:不同个体之间的遗传变异现象对于增效剂的效果会产生重大影响。一些个体较容易产生副作用,另一些可能完全没有效果。之后研究表明,血统之间的基因不同是导致差异的主要原因。所以,一部分增效剂是普遍使用的,另一部分是定制的增效剂,专门为不同血统的基因设计,成为特定种族的增效剂。

online_member 发表于 2011-4-5 23:34:12 | 显示全部楼层
表示毫无压力。。。。在天朝的统治下,我们过着幸福的生活{:01:}


online_member 发表于 2011-4-6 13:04:48 | 显示全部楼层
沙发。。自重。。
online_member 发表于 2011-4-6 20:40:53 | 显示全部楼层
星门假设论:宇宙是有的,虫洞是有的,星门,也是有的.
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