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作为一个三国迷,如何才能更好地了解这段历史?

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online_member 发表于 2023-1-16 18:36:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一个三国迷,如何才能更好地了解这段历史?
online_member 发表于 2023-1-16 18:37:18 | 显示全部楼层
我想大家接触三国文化的契机都各不相同。于我而言,我在拿到三国之后,随着纸张一点一点翻动,刘备、吕布、关羽在我手上流走,历史兴衰一瞬间,每一个章节都带给我新的思考。
刚接触三国的时候还是在小学课堂。还记得那次老师布置作业,让大家每个人说一段名著里面的故事,可以是国内四大名著,也可以是世界名著。我回家就开始翻找家里的书籍,看看选一段什么比较好。看着看着,我被三国演义吸引了目光。因为我是翻找着看的,并没有从头看起。恰好就是“三英战吕布”这一段,真的把我震撼到了,连连看了好几页都没停手。
当时我就决定,我一定要讲这个故事!
也许是当时没有太多同学看过三国演义,再加上我在讲的时候声情并茂,这一出三英战吕布吸引了所有同学的兴趣,那段时间我就像班里的说书先生,经常有同学要求再来一段三国。
而这次演讲过后,三国也成了我手里的常驻,我在家做完作业马上就会捧起来看一会 。说实话,小时候也许顶多就是看个热闹,哪个武将厉害,谁又打了胜仗,仅此而已。但是当我在人生不同时期看过好几遍三国之后,才渐渐明白了其中的谋略所在。小时候看的都是吕布威猛,赵子龙霸气,看武将们骁勇善战;现在不仅感慨诸葛亮的足智多谋也叹息他壮志未酬,尤其喜爱关羽威震华夏的豪迈,于是更惋惜他大意失荆州败走麦城的悲壮落幕。
也许胜败难料正是三国的魅力之一吧,本来襄樊之战前面打的挺漂亮的,尤其是水淹七军简直是壮举啊,结果没想到,关羽的命运反而就此走上衰败。

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关羽之死也可以说是我作为一个三国迷,这么多年最为意难平的地方。当然了,小的时候只能在看书看影视剧的时候捶胸顿足,现在长大了,我更想真实体验一场这样的三国战役。
作为一个工作繁忙的社畜,最近两年我一直关注着市面上有没有主打真实还原,最好画风接近小时候看的小人书的那种三国题材SLG。21年的时候我在刷视频时无意间看到了吴宇森监制的赤壁题材新作《川流》,一下就被吸引住了,也是通过这部片子接触到了三战(《三国志战略版》),并且正式入坑。
实际这两年体验下来,我终于找到了能真实感受三国历史的媒介。我终于也找到了地方能发挥自己作为三国迷的优势,通过游戏里的真实地形和兵种克制,我甚至能够复刻三国里的真实谋略,不仅能玩出火攻、偷袭等等战术,还能和大家一起辗转10多个持续更新的剧本,自由选择想要体验的三国时期和主要战争,和自己盟里200多号兄弟一起赢得一场又一场胜利,另外还有一起揪出对面的间谍哈哈哈。
最近快过新年了,游戏里搞了一场新春荟直播,中间居然播出了久违的川流续作《驿人》,看得我简直是热血沸腾,这不正是我所向往的三国游戏吗?即使我是普通玩家,也能改变天平,改写历史。而且这次直播还预告了全新版本《襄樊之战》,我简直当时就起立了,这不正是我最大的遗憾吗!

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据说这次新版本不仅对之前赤壁版本的水战做了全面重做(这里要给策划点个赞,确实有在听我们真实玩家的建议),貌似还加入了战船指令,能在水战中实时发动指令,看来是融合了一些RTS的体验?

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另外还有一个点是我特别关注的,那就是官方号称的“天气地形联动”,老实说天气系统和地形变化都不是什么新鲜玩意了,但这两者之间居然能够联动,这也是我没想过的,这样可能最大的好处是,过往所谓大雨天、大晴天,无非是兄弟们行军速度等方面会有影响,但现在下大雨时地面可是会被淹没的,那对于我们这些军师的谋略水平要求,又提上了一个台阶。这一点也是我很期待实际体验的,如果能还原一把水淹七军,先用小队佯攻对方分城引开对面主力,再抓住暴雨天气把对面主城给淹了的好机会,集中主力一把拿下对面主城,岂不美哉?(醒醒)

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当然了,最重要的是,我听到了多分支结局这几个字。这对于我这种二爷粉来说,真的是有别样的意义。如果我能凭借自己和同盟的力量,最先为蜀汉拿下胜利,也许关羽的生命不会在荆州停止,蜀汉的北伐力量也不会被削弱,一统汉室会不会就不再只是一场梦?

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当然了,新剧本才刚上线,是骡子是马还得拉出去遛遛。我是不是真能够改变定局,还得看未来90天的发挥了!
小时看三国,是懵懵懂懂却能看书到深夜;现在玩三国,却是意气风发,和兄弟们奋战到凌晨也丝毫不困!
不论如何了解三国,都是别有一番感觉,这可能就是作为三国迷的乐趣吧。
online_member 发表于 2023-1-16 18:38:10 | 显示全部楼层
偶然的接触到三国志战略版,对于喜欢三国时代的我一下就不能自拔,身临其境穿越千年感受三国时代,感受历史文化,真的让我爱上了这款游戏。下面谈谈我在体验三国志战略版的一些感受!
三国志战略版在制作上光荣公司和灵犀互娱确实在最大程度上还原了真实的三国时期真实历史事件,文臣武将的历史关系和各种属性。各种山川、桥梁、关口环环相扣,玩家在征战过程中需要了解地图地貌和各种利弊关系,确实要消化地图动脑子判断战事利弊,也充分体现了战略版的真谛。本人是IOS版的三战,所以在IPAD和电脑都可以登录,大大提高了操作性,摆脱了手机小屏幕的素服,在游戏体验上得到了很好的提高,没想到手游居然可以做的这么好。
三国志战略版最大的特色就是拥有各种不同的兵种相克的机制(盾、骑、弓、枪、器械),而不同的兵种在三战中具有克制关系是相当明确的。在实际操作中骑兵克盾兵、盾兵克弓兵,弓兵克枪兵,枪兵又克骑兵、械则为其他兵种克制。这样一环扣一环,也比较符合真实的作战效果。玩家可以根据敌方的兵种情况搭配克制兵种,从而取得战斗的胜利,每场战斗的胜利必定增加玩家的喜悦感和自信心。
当然了与之相匹配的武将系统需要考验玩家对武将的搭配、战法的运用和武将所擅长的技能与能力的最大化。同样这些文臣武将能够带领的兵种也是不一样的,游戏里分S、A、B、C各个兵种等级适应性,武将的兵种适应等级越高,才能够发挥出威力,这样才能打造出一支铁军驰骋在三国古战场战无不胜。当然三战的内政环节也是非常出色的,比如各种提升科技水平、提升资源产量、寻访系统、打造装备系统样样不少,想想寻访到诸葛亮是多么喜悦的事情。三战还有一环最重要的体系就是“盟”的建设的运用。在“盟”的体系里玩家可以有更多的伙伴驰骋疆场、享受盟科技带来的种种便利,盟友相互配合、相互理解,还能交到志同道合的朋友,想想两三百个玩家向一个目标进攻的宏伟画面吧!
online_member 发表于 2023-1-16 18:39:00 | 显示全部楼层
大家很多人其实是通过中国古典小说《三国演义》了解三国的,但是《三国演义》是一部“七实三虚”的文学作品,里面有很多虚构的内容,与史实不符
为了大家更好地理解三国这段历史,有一款游戏《三国志.战略版》,这是一部献给所有三国迷的诚意之作,也是一部可以让大家走进历史、爱上历史、思考历史的佳作。
游戏制作方参与多部三国题材影视剧的策划、编剧工作,探访两汉三国历史遗迹近百处。他从东汉末年宦官外戚专权、黄巾起义写起,一直写到三国归晋,司马氏统一天下,以时间为序,把同时发生的事情都做交代,但又有主有次、脉络清晰,帮助读者从横、纵两个维度理解三国,不至于混乱混淆,不知所云。
值得一提的是,不同于一般的历史读物,手游《三国志.战略版》增加了很多文化、地理、考古等方面的内容,把更多直观的东西呈献给大家,帮助他们认识到一个立体形象、丰富真实的三国。
通过游戏展示呈现在大家面前的三国是形象立体的,而不是片段平面的。大家可以以史为鉴,提升自己综合素养。
online_member 发表于 2023-1-16 18:39:40 | 显示全部楼层
除了《三国演义》,还要看看《三国志》《魏书》《魏略》《吴书》《蜀书》等。
多看史料、多思考,形成自己的分析和判断。
就是不知道真要下这苦功夫,你还“迷不迷”?
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