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说好的“社交元宇宙”,Soul却只关心上市

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online_member 发表于 2023-2-15 21:10:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
近年,元宇宙概念快速传播,成为大众的普遍谈资,关注度和讨论度维持在高点。因此,元宇宙三个字也成为众多企业争相追逐的新“风口”,好像和元宇宙扯上关系就能粉饰气象。
据企查查数据显示,截至目前,名称中含有“元宇宙”三字的企业数量已达到1255个,相关商标数量更是多达23482个。
在这众多企业中,Soul App也早早的“搭上便车”,于2021年3月在行业内首次提出构建“社交元宇宙”,并在此后分别开启了美股和港股的两轮上市。

说好的“社交元宇宙”,Soul却只关心上市751 / 作者:淑侠 / 帖子ID:111371
但是,当我们细细分析Soul的元宇宙之路后会发现,这所谓的社交元宇宙名不符实,技术、内容、硬件上均显贫乏。归根结底,还是Soul如今的处境堪忧,需要“社交元宇宙”这张牌。另外,与此形成鲜明对比的是Soul更关心也是更积极在做的好像是上市。
一直以来,Soul对于自身的定位是基于兴趣图谱和游戏化玩法,是属于新一代年轻人的虚拟社交网络。凭借着差异化,Soul在社交领域占得一席之地。

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据招股书显示,2021年,Soul月活跃用户数、日均活跃用户数分别为3160万、930万,日均活跃用户使用时长45.3分钟。虽然与微信、QQ相比这个数据并不亮眼,但这也在腾讯外平台中名列前茅。
另外,在营收方面,2019至2021年,分别为7070万元、4.98亿元、12.81亿元,在毛利率方面也在不断增长,三年比例分别为48.6%、79.9%及85.2%。
看到这里,也许会感到Soul的发展欣欣向荣,但从开支数据上看,却恰好相反。
招股书显示,2019至2021年,Soul销售及营销开支分别为2.04亿元、6.21亿元和15.13亿元,占营收比例分别为289.1%、124.8%以及118.1%。
仅销售及营销这一项开支数据就远超当年营收,可见,Soul的发展是建立在高营销成本、大量输血的基础之上的。
此外,从Soul的盈利模式来看,主要来自用户间礼物赞赏等增值服务费和广告费用,这也较为依赖用户规模的增长。
所以,也就有了Soul出现的高额净亏损,在2019至2021年分别达3.534亿元、5.791亿元、13.244亿元,累计亏损22.569亿元。

说好的“社交元宇宙”,Soul却只关心上市614 / 作者:淑侠 / 帖子ID:111371
要解决缺钱的问题,一个是融资,另一个是上市。
据报道,2017到2018年Soul先后完成由五源资本、元生资本等机构领投的A、B轮融资;2019年完成新一轮C轮融资;2022年7月发起D4轮融资,由腾讯、米哈游等注资约1.77亿美元,这也是Soul获得的最大一笔融资。至此,腾讯合计拥有Soul 49.9%的股权以及28.5%的投票表决权,成为第一大机构股东。
另外,2021年5月11日,Soul申请在纳斯达克上市,但最终在临门一脚的关键时刻主动放弃,而原因众说纷纭。后来的2022年6月30日,Soul正式向港交所递交招股书。
为了满足资金需求,上市成了Soul当下非常急切需要完成的任务。
而所谓的社交元宇宙,Soul在做着哪些努力呢?
从公开消息看到,Soul在元宇宙方面最重要的项目是推出“NAWA引擎”,它是virtual identity的升级,是一个集AI、渲染与图像处理于一体的集成化SDK,提供AR视频技术、基于多模态感知与驱动的交互技术和基于重建的虚拟形象技术,能够输出包含Avatar表情驱动、美颜美妆、卡通化等数十种图像处理与2D/3D渲染能力的引擎。
除此之外,就是数字藏品,2022年9月,Soul首次发售数字藏品“莫比乌斯”系列;10月,首次联合艺术家、知名IP形象,推出第二波“Greenie&Elfie”系列数字藏品。
2022年9月13日,在全国科学技术名词审定委员会举行的元宇宙及核心术语概念研讨会上,对于元宇宙的概念形成共识,认为“元宇宙”释义为“人类运用数字技术构建的,由现实世界映射或超越现实世界,可与现实世界交互的虚拟世界”。在这其中,技术是关键中的关键。
在虚拟形象上的升级,以及推出所谓的数字藏品,这些真的很难与“社交元宇宙第一股”相匹配,毕竟前者并没有明显的技术优势,后者数字藏品更是已然行业泛滥,如果作为元宇宙的标准,那么所谓的元宇宙企业更要泛滥成灾。

说好的“社交元宇宙”,Soul却只关心上市909 / 作者:淑侠 / 帖子ID:111371
那么Soul又是如何定义元宇宙的呢?
Soul创始人张璐在一次采访中表示:“元宇宙发展早期不一定要是3D的,只要是一个虚拟空间,里面有去中心化的社交共建,有一个经济循环体,有游戏化的特征,它就是一个元宇宙。社交元宇宙就包括虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系、包容性、去中心化等等。我们还是一个只有手机端的APP,不是AR或者VR,但这并不影响我们这个产品有着元宇宙的本质。可以说,目前Soul是手机应用中,最接近元宇宙体验的应用软件。”
她认为元宇宙不只是一种技术衍生,而是类似于一种思想,其实元宇宙是经济体系,不是硬件,是创造了一种规则和体验,以及它的用户共建出来的,如果用户没有共识或者没有认同,就不是元宇宙。
很显然,张璐对元宇宙的看法与主流认知差异还是比较明显的,对于底层技术、硬件,以及虚拟现实等场景化的重视不够,当然这也是Soul欠缺的,所以这让人们看不到Soul和社交元宇宙有太多关联。
当然,即使Soul有心投入社交元宇宙,如何解决生存和研发方面的资金需求才是重中之重。总之,对于现在的Soul来说,上市至关重要,而社交元宇宙只是后话。

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有人喜爱Soul的轻松,也有人说Soul是基于二次元加荷尔蒙的社交软件,没有陌陌、探探的颜值社交。萝卜白菜各有所爱,仅此而已。
但Soul所谓的“社交元宇宙”确实还差些火候,以此为噱头冲向股市是否合理也确实有待商榷。当然,不能说Soul错了,只是让人失望的是,我们期待的社交元宇宙好像落空了!
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