|
发表于 2023-3-2 14:35:33
|
显示全部楼层
这个我在行,首先地球是一个球体,而地图是一个平面图,那么地图是球体表面的映射关系,如果沿着地图上画的一条直线(横向),你在实际地面上走的是一条弧线。
如果你看的是世界地图,那这个映射关系就更夸张了,失真得厉害,尤其是两极。最逼真的画法应该是,你去买一个西瓜,然后竖着切成36块,把瓜肉吃了,西瓜皮压平了铺在桌子上,这就是失真最小的世界地图,但是太不好看了。
于是各种描绘办法,林林总总有几十种,最后常用的方法有,双纬度等角圆锥坐标系,高斯坐标系,直角经纬度坐标系,等角圆锥坐标系通常是绘制1:10万以上的地图,省市自治区级的地图,高斯坐标系一般是1:5万及以下的地图,直角坐标系则是城市街区图了。
只是我们今天绝大部分都在使用电子地图了,Google地图从一个地球直接放大,放大,放大,到可以看清楚你家院子里的躺椅,这其中也是经过一系列映射计算预先绘制好的,再制作成图像,你观看时,他是逐层逐块推送给你的,做得很巧妙罢了。当你拉了若干折线计算路程时,后台则经过一系列计算,将在这些节点与地图系统内路径属性的线条相比对,算出线条路径的距离,再报给你,仅仅依据你拉的折线的长度不能准确地计算距离,因为与比例尺和地图坐标系有关,简单量算另当别论。
只能简单说说,人家测绘专业的要学4年呢!凭什么你几百字就能说清楚? |
|