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发表于 2023-3-19 16:07:48
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为提神醒脑,开头先来个小结论:人类躯壳的创造者有罪,罪名:妨害玩家(退出游戏的)人身自由,涉嫌非法拘禁。
等到“游戏结束”的日子到来,接受最终审判的,不是关在地球不断轮回的“玩家”,而是那些造成地球当前局面的“玩家”。
他们才是真正的违法犯罪!
到游戏结束的那一天,他们绝对逃不过最终审判!
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最近同时看了两个神秘向的“档案”,一个外星人访谈,一个莱瑟塔档案。
我无从判断它们的真假。
但我觉得他们之间可能有些分歧需要做一些协调与沟通/对一下口供。
6,500 万年前两支外星种族--「类人族」与「爬虫族」(与地底爬虫族无关)为争夺地球铜矿的毁灭战导致200 年的「核子冬天」造成恐龙灭绝,200 年后幸存的物种中出现了一种特殊的小型先进恐龙(1.5 公尺高),有类人的特征--地底爬虫人的祖先。
经过几千万年的演化,在1,000 万年前,爬虫人透过基因改造成与现今差不多的稳定外貌形体,并已在太阳系其他行星殖民。
150 万年前另一支外星种族来到地球,改造人类祖先-类人猿,经过2 万3 千年七次的改良,最初拥有科技的进化人类存在于70 万年前,后来外星人决定终结他们的首次创造,然后加速了第二次更好的试验系列,接着一次又一次。 最后一次是开始于8,500 年前的第七次文明创造至今
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毕宿五人在这150万年间,创建过七次类人猿文明,先创造一个,过一段时间后,他们不满意这些创造了,就会毁掉,然后再创造一个,现在的人类文明是他们创造的第七个文明,第五文明在距今75000年前建造了“金字塔”,第六文明在距今16000年前留下了各种海底城市遗址。
毕宿五人在地球上的这种做派激怒了莱瑟塔的种族,于是,他们之间爆发了战争,战争的时间在人类第六、第七次文明交接的时期,这场战争被远古先民记录在一些历史文献上,《圣经》《摩诃婆罗多》《山海经》等等文献中我们无法理解的远古战争,其实就是对这场恶战的描述。
这场战争的最后战役发生在5000年前,在地球的同步轨道上,毕宿五人用声波武器摧毁莱瑟塔族的地下城市,莱瑟塔族则摧毁了毕宿五人的地面设施和太空基地。
最终,在4943年前,毕宿五人,因为未知的原因突然消失的无影无踪,人类的这个第七次文明,是靠我们自己发展起来的。
但是毕宿五人在离开前,教会了人类善、恶,并用基因锁限制了人类的“思维”,还把自己塑造成高大、光明的善神,把莱瑟塔族塑造成居住在地底、阴险的恶神
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5,000 年前地底爬虫族与外星人发生长久争战以来的最后一场战役,几十年后外星人出于不明原因离开了地球,他们会再返回地球毁掉本次文明吗?
另外,爬虫人还提及几次的外星飞碟坠毁事件(包括罗斯威尔事件),美国政府透过对失事飞碟的研究与别有居心的外星人的合作,制造了三角形的飞行器。
14 个在地球活动的外星族类、地底爬虫族、人类政府间相互的竞合对人类与地球的未来会有什么影响?
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以上是(N手)莱瑟塔档案的大体内容。
以下是(N手)外星人访谈录。
我将组织语言,以轮回游戏为主要线索展开。(一些细节为了突出主线,会被省略。)
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外星人档案中主要的两大势力是旧帝国与同领地。受访者来自同领地,自称有数万亿年的历史。在多年争战后,同领地于1235年取得地球战区争夺战的胜利。
地球附近原本似乎是一个轮回游戏的游乐区,有许多“思维生物”沉迷于此游戏中,不可自拔,甚至忘了这是游戏。
有些阴暗向的势力发现这个现象,觉得可以利用。于是在附近添加了一些诱捕陷阱,并且在约2万年前,将轮回系统改造升级,使这个游戏成为一个强制性的游戏,类似于玩家再也没办法下线退出,离开这个游戏(区)了。并且增强了轮回系统对记忆的清洗/蒙蔽效果,还从各方面渗透洗脑,使玩家们忘却之前的记忆等等。
太阳系原小行星带的法厄同星,文明高度发达,最终自毁,星球玩爆,破碎成小行星带,上面的思维生物,无家可归,一部分被人引导,安置在了地球,成为地心居民蜥蜴人,也就是莱瑟塔。时间不详。(那么这些思维生物有没有被轮回游戏化呢?)
轮回游戏变成强制性游戏这个改版引发一些玩家的反抗。
比如已经升入6维的金星人,来地球创建了一波埃及文明,引导地球玩家思维提升……在1万多年前退出,在狮身人面像右脚地下深处留下一些上古文明遗产,比如一个“创造于数亿年前”,四五个原子层那么厚,几十公里方圆,可以连接盖亚意识,在盖亚意识的许可下,可以被心灵强者使用的,用途不明(?)的飞碟(?)。(疑似轮回游戏的关键部件。)
旧帝国势力把控着改版后的轮回游戏,以达到控制(玩弄?愚弄?)玩家的目的。
游戏区内原有的玩家们也做了反抗。
地球上那时存在两大(玩家?)势力:亚特兰蒂斯,利母里亚。
他们与旧帝国势力展开了旷日持久的战争。最终旧帝国势力在约16000年前,召来一颗大慧星,水漫地球。大慧星的星核便是现在的月球。
地球原本只有三分之一的海面积,因这多出来的水,大西洋地区的亚特兰蒂斯大陆,太平洋地区的利母里亚(姆大陆?)都被大水淹没。
两地残留的玩家,不得不迁徒他处延续文明。其中亚特兰蒂斯内部分裂,分作三支,移作三处。利母里亚遗民则几乎全部就近迁移到了神州大陆。
上一个文明的玩家身体本极高大,但地球多了太多的水之后,重力改变。为了适应,他们不得不缩小体型,方法就是与另一批小型“思维”寄居生命混血杂交,一代代地变小。
这批小型“思维”寄居生命哪里来的呢?
尼比鲁人造的。
尼比鲁人母星因为发展路线问题,遭遇生存危机,急需一批黄金拯救他们的生存环境。最后发现了地球(这个游乐园)。
征得同意后,在这里陆续建了南非,苏美尔,南美高原三个矿区。他们的人(以玩家的身份?)来这挖矿。很快不耐烦做工。就因地制宜,改造了一种可能刚好达标的生物躯壳——按轮回游戏的规则,只要一个躯壳达到某种标准,就可以吸引玩家角色入驻——编者按:意识清醒的普通玩家大概都不会放着英雄角色模板不用而用杂鱼角色模板。除非那个玩家早就沉迷游戏,迷失自我。亦或者有意挑战地狱难度。所以这种角色模板应该是专为那些迷失的玩家设计的低配杂鱼奴隶版。
尼比鲁人用这项设计,从约30万年前开始,至公元1千多年止,一直在地球挖黄金。
其中在苏美尔矿区时,因为改造的角色中,随着后裔繁衍,生长了许多美女。尼比鲁人(玩家)看了都把持不住,与她们牵手,繁衍出许多“半神”。
可能一度对母星文明产生威胁,同时苏美尔矿区的黄金也渐渐开采殆尽,因此发动了一场大洪水,将苏美尔地区的文明消灭。然后到南美地区开辟了第三矿区。
尼比鲁母星担心这里的玩家坠入情网/沉迷游戏,不可自拔,尾大不掉后,反过来给母星局势造成不良影响。又因着旧帝国势力渐渐失去对这里的控制权,同时母星的环境危机也差不多解决了,再也不需要黄金了,最后在公元1千多年的时候,全部离开地球。这次出于某些原因,没有毁灭南美高原的文明,而是留下了那个烂摊子。
旧帝国之所以对这里失去控制,是因为与同领地的作争失败。同领地于1235年在地球战区的争夺战中取得了决定性的胜利。
同领地于约8千年前乱入。
公元前6248年——
“同领地”太空指挥部与这个太阳系“旧帝国”幸存的残余太空舰队之间,持续了长达7500年的战争。战争开始时,3000名“同领地”远征军的官员和其它队员在喜马拉雅山脉建立了一处基地。由于当时“同领地”没有意识到“旧帝国”已将地球游戏区运作成了一颗监狱行星,因此基地并没有加强防范措施。
这一处“同领地”的基地被运作在地球所在的太阳系中“旧帝国”太空军队攻击并摧毁了,“同领地”军队的“现在-成为”者们被俘,并带到了火星上,给予记忆缺失处理后,发送回地球寄居在生物体中,成为地球轮回v7.0这款强制性游戏的众多玩家中的一员。
他们目前仍然在地球上。
12、公元前5965年——
由于针对“同领地”部队在这个太阳系的失踪进行的一系列调查,导致“旧帝国”在火星和其它区域的基地被发现了。“同领地”占领了金星,并将其作为对抗“旧帝国”太空军队的防御阵地。“同领地”远征军同样监测了金星的生物形式,它具有非常致密、炎热和浓厚的硫酸云大气,在地球上有少数生物形式可以耐受象金星那样的大气环境。
“同领地”同样在地球所在的太阳系中建立了秘密的基地或太空站,这个太阳系中有一颗行星曾被破坏过——(现在的)小行星带,它提供了非常有利用价值的弱重力平台,可以用来起飞或降落太空飞船,它被用作银河系与河外星系之间的一种“银河跳板”。
在银河系的这一端,没有任何行星能够适合作为一个恰当的银河输入点,进行运输和其它船只的传入,而这颗破碎的行星却成了一座非常理想的太空站。作为我们与“旧帝国”交战的结果之一,现在,这个太阳系的此区域,已经变成了“同领地”一处有价值的领土。
同领地投入更多力量。
旧帝国在此的势力渐渐撤退。
到1253年,此地战争完结。
同领地因为组织理念,对这个轮回游戏里的玩家没什么恶意/企图,但是因为忙于跟旧帝国作战,也抽不出手来搭救这里的迷失的玩家。只能采取放任自流的态度,任其自由发展。
不过3000同领地远征军的玩家中,有很多给地球文明作了杰出贡献……同时指出当前的金融界,有莱瑟塔人在幕后玩弄/操控……
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双方都指出对这个世界的(地表)文明有所助益。
双方都指出对方似乎别有用心的样子。
然后其中有许多冲突/不协调的地方,也有许多地方可以相互参照。
综合一下两方的“口供”,可以提炼出一个推衍升级版。
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至少数亿年前,就有一张四五个原子厚,几十公里方圆的(飞)碟出现在地球上,这张碟可以联通地球的盖亚意识,可以被盖亚认可的强者操控,现在被埋在狮身人面像地下深处。疑是轮回游戏的核心或关键部件。
六千五百万年前,有两支外星人曾经来到地球争夺黄铜,发起大战,引发铱元素核冬天,造成恐龙几乎灭绝。
恐龙中一些小型族类躲入地下,得以存活,并在后继的千万年间,演化出比较高水平的文明——其中或许有法厄同的难民加入的助力。
大约在150万年前,另一支来自毕宿五的类人型生物来到了地球,他们高大白皙、害怕阳光,但他们对地球矿产和铜似乎并不感兴趣,而是热衷于研究地球上的类人猿,他们似乎想改造各种类人猿,在地球上建立一个“银河动物园”。
毕宿五人在这150万年间,创建过七次类人猿文明,先创造一个,过一段时间后,他们不满意这些创造了,就会毁掉,然后再创造一个,现在的人类文明是他们创造的第七个文明,第五文明在距今75000年前建造了“金字塔”,第六文明在距今16000年前留下了各种海底城市遗址。
以上是莱瑟塔人的视角。
以下内容,由本人根据上面的内容推衍,是我在知乎刚编出来的故事。如果将来在别的地方看到了,请务必提醒不明真相的吃瓜群众。这是某知乎er于2020年2月19日花了一天时间在知乎在线编的。纯属一本正经地胡说八道。
首先,这个物质世界,在外星人访谈录的世界观中,本身就是思维体们创建的,一个类似“我的世界”的大型虚拟网游。
而在地球(副本)这里,游戏有些特别。从各外星物质躯壳的使用寿命来看,地球这里的躯壳使用寿命特别短,所以游戏节奏特别快,所以也特别刺激……
至少数亿年前,(地球)轮回游戏的前身,那张四五原子厚,几十公里方圆的碟,便出现在地球,并一直默默自动运行着。
6500万年前,有两波外星人来过,战过,差点毁灭恐龙。
但没有发现这个轮回游戏副本(的本体)。
莱瑟塔在地底发育,法厄同人把母星打成小行星带,星际流浪,部分人融入莱瑟塔。数千万年,一直也没有发现这个游戏副本(的本体)。
150万年前,毕宿五人来到地球,发现了轮回游戏(本体)。
因着某些原因,“自发地”成为这个自动运行的游戏的运营商。帮助游戏升级改造游戏地图,打造合适游戏环境的玩家躯壳,招揽游戏玩家。
毕宿五运营商将游戏改造得非常好玩。吸引了各星系各文明的大量喜欢快节奏游戏的玩家,前来游玩。
许多玩家沉迷游戏,不断轮回,渐渐丢失记忆,迷失自我。
毕宿五人在150万年间,不断升级改版这款游戏,前后七次。
30万年前,尼比鲁人为了拯救母星环境,来地球开采黄金。为了偷懒,改造出一种
堪堪达到玩家标准的超低配版躯壳,“依着游戏的规则”驱使着地球游戏区中的迷失玩家成为了他们的免费劳动力——这可能说明,此游戏的底层规则,一直都是自动/自主运行中,只要符合规则,谁都可以来此DIY。
尼比鲁人的作为,可能对其它“自发的”运营商有所启发。
在约两万年前的第七次升级改版中,毕宿五的运营商,将轮回游戏打造成了一个强制性游戏:取消/隐藏了‘退出游戏’的选项。并且通过洗脑术等手段,抹消玩家与“游戏”,尤其是“退出游戏”相关的记忆。同时还设下诱捕陷阱,强制将被引诱而来的思维生命打入轮回游戏中。
(以上种种行径,任一种都足以构成严重犯罪。)
这激起地球游戏区,亚特兰蒂斯与利莫里亚,两大玩家势力的反抗。
旧帝国势力在16000年前,“召唤”大慧星,水淹地球,大慧星核心便是现在的月球,里面至今还有外星人住着——疑问:哪方面的外星人?
金星人在此期间,似乎曾尝试着搭救过这里的玩家,可能部分实现了意图,在1万多年前撤退。找出并埋藏了那张数亿年前出现在地球的……
“碟”
地底的法厄同遗民,莱瑟塔人,似乎也看不过去了,加入了对毕宿五游戏运营商的讨伐。
毕宿五人在4943年前(现在不止了)顶不住压力,撤了。
但游戏还在自动运行。
玩家们有的离开了这个游戏。有的迫于地球环境变迁,或是找到还适宜英雄模板角色(神性生命)生存的特殊地域,延续着自身文明,或是一次次不断调整,削弱自身的角色模版。
在此期间,他们可能曾作出各种尝试。
其附带影响,至今可散见于《山海经》等中外古代神话传说中。
其中一种,可能借鉴了尼比鲁人看到苏美尔美人把持不住时,对苏美尔人所做的那种羞羞的事。
在世界各地,与当地低配版迷失玩家“合作”,造就一些“半神”血统的后裔。其中以利莫里亚玩家在神州大地弄的神裔最多,几乎全是。
最主要的运营商,毕宿五运营商,虽然5千年前就退出了游戏。
但似乎为了防止玩家报复?
旧帝国势力在这5千年来,一直以各种手段,对地球游戏区的文明进行打压,压制这里的玩家。(因着物质/游戏世界规则的限制,这个世界的“科技”上限可能并不高,所以才必须持续打压。)
直到1235年,同领地夺取了这里。并采取了放任自流的处理办法。
这里的文明/科技才渐渐发展起来……
大概也在这一时期,尼比鲁人的最后一批黄金矿工,也彻底离开地球游戏区,留下中南美地区一个烂摊子。
最后的问题:地球这片区域,在各种意义上,都有些特别。
比如在星系中,(主要因为小行星系的存在,)它成了旧帝国与同领土战争中必经之路上的一个非常好的据点。
在地球的尺度上,地球的环境变化非常剧烈。同时外星人的普通躯壳,似乎也并不能很好的适应这里的独特环境(飞碟坠毁,6具外星躯壳,5具当场gameover)。
那么地球的特别之处,真的只有这么一些吗?
为何数亿年前就会出现一个自动运行的轮回游戏(前身)?
为何自动运行的轮回游戏,直到150万年前,才被毕宿五人找到(本体)?
毕宿五人发现轮回游戏后,何以起了非常的兴趣?“自发”成为这款游戏的运营商?
轮回游戏(前身)与盖亚意识,为何认可毕宿五人成为运营商,容许毕宿五人一次次将游戏改版升级?
为何同领地一开始明明反对这款游戏,最后却又放任自流,只派人默默观察?
更多隐秘,更多内情。
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这里有我编的更长的故事。 |
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