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流浪地球2已经超越漫威电影了吗?

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online_member 发表于 2023-3-23 18:10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家有看《流浪地球2》新发布的视效花絮吗?即使已经看了两遍电影,我仍震惊于视效团队的设计水准。
      显然,不会三维技术的设计师无法参与到这类电影的后期制作中,更别提进入相关的影视公司了。
      那么从三维设计的角度,我们聊一聊为何流浪地球2制作达到了如此高的水准。
      科幻电影制作必然要依托于三维技术,团队囊括了特效师、渲染师、建模师等等,如果仅仅只会一些最基础的技能,很显然是无法满足一部科幻电影制作要求的。
      在漫威时隔3年重回内地院线后表现得并不理想,票房不及预期,而流浪地球2票房远超漫威系列,这和漫威电影系列日渐颓势的制作团队分不开。
      漫威电影曾经大获成功与引领时代的顶级特效水准、各具特色的超级英雄形象不无关系。

流浪地球2已经超越漫威电影了吗?859 / 作者:你时决提 / 帖子ID:115799

蜘蛛侠形象设定

流浪地球2已经超越漫威电影了吗?61 / 作者:你时决提 / 帖子ID:115799

钢铁侠形象设定

       但由于白人骨子里的傲慢,对其他族裔存在着偏见:非洲、拉丁人是野蛮、落后的,充斥着暴力和仇恨,这导致漫威电影在特效、视觉呈现上也显得缺乏创新。

流浪地球2已经超越漫威电影了吗?325 / 作者:你时决提 / 帖子ID:115799

黑豹瓦坎达设定

       而根植于本土原创的流浪地球2在视效上已经达到了国外顶尖的制作水平,甚至在某些美术设定方面已经超越了漫威电影,包括IP形象设计、建模、场景渲染等等,这离不开高水准的幕后设计团队。
      工欲善其事,必先利其器,设计团队借助了C4D这类的三维技术。对细节精益求精,使画面具有极强的冲击力,观众在影院观看时仿佛身临其境,沉浸感拉满,这也就不难理解为何流浪地球2大获成功了。

流浪地球2已经超越漫威电影了吗?805 / 作者:你时决提 / 帖子ID:115799

太空电梯轿厢发射场景

流浪地球2已经超越漫威电影了吗?767 / 作者:你时决提 / 帖子ID:115799

行星发动机涂装及渲染

     《流浪地球2》的高精模型通过三维技术完成,囊括了建模模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成。

流浪地球2已经超越漫威电影了吗?2 / 作者:你时决提 / 帖子ID:115799

MOSS设定

       但国内的科幻电影的工业化仍处在发展初期,需要更多的设计人才加入到这个行业中来,只有C4D设计人才队伍逐步充足,才能让国内的科幻电影在国际市场上大放异彩,实现文化自信。
       C4D入门虽容易,但精通之路却并不简单,如果想要熟练运用C4D软件,单独依靠网络平台上一些基础入门的自学课程是远远不够的。对于设计专业出身的学生来说,学校所教授的课程偏向于理论,显而易见无法完成电影视效级别的制作。
       部分教育结构注意到这个需求,推出了相关的C4D课程,但这些课程大体上呈现出不够全面系统的特点。在我个人看来,只要课程能提供综合性和逻辑性的指导,让你充分掌握核心的技能,那就是有用的。
online_member 发表于 2023-3-23 18:10:23 | 显示全部楼层
[思考]虽然我三刷了破球2,画面震撼无比,但我还是不得不说,真没有3d眼镜什么事[捂脸][捂脸] 您要评论先去看看电影吧,起码调查一下,不然容易反串黑
online_member 发表于 2023-3-23 18:11:02 | 显示全部楼层
我个人观感的话,普通厅和巨幕厅还是有很大差别的,放映效果还是要看影院设备。而且我看幕后采访和花絮,很多环节都用到了三维技术。阿凡达2我也去看了,这几年国外电影特效给我什么感觉呢,换汤不换药,好多美术设定老套又缺乏创新。当然漫威宇宙观构建还是很强的,我还是希望这类电影能不断创新[大笑]
online_member 发表于 2023-3-23 18:11:18 | 显示全部楼层
特效还是有些许差距的,有的镜头还是有点不真实感,比如天空电梯升空前的撤退人员
online_member 发表于 2023-3-23 18:12:09 | 显示全部楼层
但球2已经在球1的基础上又往前迈了一大步,只是可能现在国内三维设计师还是不足。整体水平还是参差不齐的,在电影的高级特效制作方面有很大的提升空间。我非常期待球3会给我们带来什么创新[思考]
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