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元宇宙或许能够实现?

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online_member 发表于 2023-4-5 14:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
chatGPT的诞生将人类的生产力提高到了另一个等级,也意味着另一个时代即将来临。2023年和2024年这两年一定是有关生产力的关键之年。相信这两年各个领域都会出现颠覆生产力的产品发布。
而就在不久之前,虚幻引擎5推出一款metaHuman的产品,这一款产品预计在今年夏天正式上线;官方已经开通“抢先体验”的渠道。
chatGPT的诞生将人类的生产力提高到了另一个等级,也意味着另一个时代即将来临。2023年和2024年这两年一定是有关生产力的关键之年。相信这两年各个领域都会出现颠覆生产力的产品发布。
而就在不久之前,虚幻引擎5推出一款metaHuman的产品,这一款产品预计在今年夏天正式上线;官方已经开通“抢先体验”的渠道。

元宇宙或许能够实现?712 / 作者:行走的蜗牛_ / 帖子ID:116374

metaHuman官网

metaHuman可作为元宇宙的基础设施

MetaHuman的slogan是“轻松制作高保真数字人类”。不管是从“数字人类“还是从命名”meta+Human “,我们可以大致窥见,这一产品是为了元宇宙而生的。
为什么虚幻引擎会打造这一产品?虚幻引擎大多是情况下是作为游戏引擎,为3d游戏而生。游戏与元宇宙之间的关系,我认为是共生关系。游戏的3D技术越发达,就意味着元宇宙的到来将会越将成为显示。3D人物或场景建模在一个游戏中可以称得上成本耗费非常大的,而之所以要做3D建模,是为了逼真,为了打造沉浸感。玩家只有沉浸到游戏世界里,游戏的目的才算完成。
与游戏一样,元宇宙对于沉浸感的要求非常高,而且要比游戏高得多;元宇宙打造得是感官、视觉、听觉等人类多种官能都沉浸在虚拟世界中,这对于沉浸感得体验远比游戏要高上几个维度。否则,达不到如此高的沉浸感,元宇宙就像是一个大型捏脸游戏。
mateHuman能够解决元宇宙的技术难题

元宇宙涉及到非常多的技术难题,其中之一就是建模难度和成本高,导致不可能在虚拟世界中,为每个人生成具有独特个人特色的数字人。
我们会发现,现在很多号称元宇宙公司的产品,都非常重视场景的搭建,”场景完美复刻了某个地标建筑,多么的华丽和真实“,而里面的人物,军事清一色的模板卡通小人。
没有这样一个类人的数字人,在元宇宙里看着一堆卡通小人跑来跑去,你真的会觉得它是新技术-元宇宙吗?
但是这些元宇宙公司没有选择在人物上下功夫,是因为,以现有的技术,做不到。
生成一个人物的建模,需要依靠动捕来完成。而动捕又需要专业的演员和专业的设备。
如果想要为每个人都生成一个真实的数字人,那么就得花费昂贵的成本让每个玩家都来公司进行动捕,捕捉他们的行为、动作、样貌等。然后再耗时相当长的时间,将这个玩家建模出来。
以现有的技术,完全不可能做到,为每个人生成数字人,创建真正的元宇宙世界。
但是metaHuman出来了,或许能够解决当前数字人生成的难点。
因为,在发布会上,使用metaHuman,你可以用一部iphone手机在短时间内将人物建模出来,并且具有相当高质量的细节,面部捕捉的细节几乎与演员本身一摸一样。
这就意味着,短时间内低成本地快速生成人物建模成为可能。而这也是元宇宙需要的基础技术。
前面所说,从metaHuman以及它的slogan来看,metaHuman就像是专门为元宇宙虚拟数字人打造的。如果这一项技术能够成熟,相信,元宇宙或许能够到来。
当然,除了元宇宙,几乎与3D相关的行业都将引来变革。因为metaHuman也将作为一款生产力工具颠覆相关的领域。
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