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发表于 2018-6-11 20:37:42
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先写背景,本人于S3末期接触LOL。在玩LOL之前玩了三年一款名叫《天翼决》的PVP游戏,也是5V5,也是分三条线,有野区有史诗级怪物,确实是给自己在玩这个类型的游戏方面打下了坚实的基础。o(* ̄▽ ̄*)ブ
恩恩,好,接下来说重点。我是主玩AD以及辅助锤石的,各位看官仅昨参考,我想主要分为三部分(对线、团战、不同射手英雄的操作小tips)来分享一下我3年的lol经验。写在最前面,作为AD,抢人头一定要不择手段!!抢到人头才能发育!!
一、对线篇
1、打架篇
其实对线上,三条线都是大同小异,但是下路的对线大多数情况都是靠辅助。如果是主玩ad或者是辅助的童鞋,请找辅助或者ad一起吧。两个人双排的场次多了会形成默(ji)契(qing)。
在对线期有两个非常关键的时间点——2级和6级。像锤石、机器人这种线上强势的英雄,对抢2级的需求尤其明显。先说明什么时候双人路会到两级,在ad 辅助都吃到兵的前提下,我们会在第二波三个近战兵都死的时候升到2级,如果我们推线比对面下路组合快,那么我们2级的时候,他们才1级,会玩的辅助会在第三个近战兵快死的时候就朝前走,以锤石为例,升到2级的时候瞬间升级技能,根据具体情况用E或者Q留住对面一人,在对面英雄吃到锤石QE全控制的情况,只要AD输出及时跟上,配合点燃的伤害,就能轻松拿到一血。(这个小技巧在低分段尤其好用)同样的,如果我方推线抢2没有对方快,那么就要在我方第二波第三个近战兵快死的时候及时后撤,避免送出一血。 (ω )
抢6级也是同一思路,ad 和辅助在回城以后一定要买真眼!一定要买真眼!一定要买真眼!辅助注意自己经验条,并提前和ad沟通很重要,快6了,控线。等6级打一波,类似这样的话。辅助躲在草里,扫描或者插真眼确认对面没有视野,然后到6级以后瞬间打哭他们 (PД`q)
2、兵线处理篇
影响兵线的主要因素炮车>远程兵>近战兵。
在击杀对面两人,确认对面打野不在附近的前提下,一定要把兵线推进对方塔下。这样有两个好处,一是对面会少吃经验,导致我们等级领先对面(技能高等级提供的伤害也是很客观的,比对面先到6也很关键)。二是等我们上线以后,你会发现兵线会慢慢往我们这边推,这样根据具体情况推线控线的主动权就在我们手里,如果打野要来抓,我们就可以把兵线控着。对方就会迫于兵线的压力,不敢上来补刀,最后漏掉一部分兵的经验,导致等级落后。
如果继续推线的话,我们就一定要把视野做好,做视野不仅仅是辅助的事。ad也要出门带眼确保三角草和河道视野。然后,对方在塔下补刀的时候进行骚扰。简称:恶心对面 ()
二、团战篇
在己方减员,对面5人抱团推进的时候,先考虑自己能不能守住高地,再决定让一路高地还是守。别乐观的高估自己。要是死了,对面继续推,你队友复活了,又变成了己方减员,最后导致基地被破直接结束也不是没有可能。
20分钟以后没有TP少去下路,让有TP的人去下路守线。守大龙非常重要,守大龙非常重要,守大龙非常重要!!!(╯‵□′)╯︵
作为ad,在打团之前要看两点。
1、对面发育最好的点是谁
打团之前看我方和对方的发育情况是非常重要的,最直接的体现就是对面中单有没有中亚,或者对面谁出了春哥。在对面有这种装备的时候,你优先集火它(没错,对面的英雄我就要用它 ,就不用他、她,哼!(=ω) )是很不划算的,很有可能由于它一开中亚或者春哥重新站起来输掉团战。
2、对面的关键性控制技能是什么
AD能否存活对团战的影响不用我多说。(无论什么分段,打团敌人都往AD脸上冲都是不变的真理,作为主玩ad的我来说表示很委屈 (‵﹏′) :发育好的是我们家中单啊!你打他去啊!石头人爸爸你R他!R死他!他刚刚还骂你来着!哎对面辛德拉,你别大我啊!我只是打酱油的!)
打团输出的时候,你要看的,是你正在攻击的人,和对面拥有控制技能的人。位移技能或者闪现,都要尽可能用来躲控制技能。不要为了一个人头闪现进对面人堆里。AD和对面1换1永远不能说赚。
三、英雄操作篇
LOL的射手具体有多少个我还真没数过,但是玩了这么多年lol,大部分的ad我都玩过(我就是这么全面, o(*////▽////*)o )
1、圣枪游侠奥巴,不是,圣枪游侠卢锡安
作为线上强势的ad,依靠被动能在线上对拼的时候轻松打出优势。
卢锡安在最短时间内打出最多输出的核心技巧就是以技能触发被动为前提的。通常线上消耗的技巧为EAQA,(一般Q完以后的被动打不出来,因为EAQ对面半血没了就往后撤,很少能打出来)在EAQ的时候,要注意E完之后A有两下普通攻击,在第一发子弹打出去的时候就要放Q,这样第二发子弹和Q就会同时发出。在最短时间内打出最大伤害。注意释放每个技能后都要尽可能A打出被动伤害。你就是最棒的 (*)
2、女警
女警的优势在于射程非常远,非常非常远。无论是对线还是团战,把握自己和敌人的距离很重要。无论什么情况下,保证自己W有一个夹子。
要会使用ewq三连。
(1)对线期,对方ad上来补刀的时候,就上去平A消耗,要做到他补一刀你A他一下。
(2)女警在草丛平A的时候,一次会攒两层被动,要利用好这个机制。在攒到5层被动的时候,进草丛A对方英雄。
(3)女警推到对方塔下的时候,要在对方塔下利用塔挡住夹子,做出“隐形夹子”的效果,实际运用效果很好。
(4)团战时,利用射程优势,在对方脆皮上来输出时点死他,用力!别客气! (ιД`)ノ
3、EZ
(1)打架前叠被动,尽可能时刻保持满层被动再上去揍他丫的!
(2)WE。在确保安全的前提下,W再E到W上能够延长被动时间,这个小技巧在单人推塔时应用尤其多。除了推塔以外,在1v1对拼的时候也可以用WE。可以在W打伤害的同时,叠一层被动。不过还是慎用位移技能。确保安全。
(3)看到人就用Q打消耗。Q到几次脆皮后,对面基本就丧失战斗力了。
4、老鼠
(1)打架前一定要先开Q。Q提供的高额攻速加成非常重要。不要把Q看做逃生手段,现在(2017年4月20日)老鼠的Q不是隐身,而是像寡妇一样的伪装效果,也就是说,对面只要站在你附近,你是怎么样也跑不掉了(闪现除外)。
(2)打架时E一定要用来做击杀的收尾(抢人头)
(3)老鼠的R作为穿透型输出,站位很重要。在射程加持的情况,能打到后排就打后排。
(4)老鼠作为刺客型AD。发育好的时候打团可以找机会绕后秒后排。(慎重选择,如果对方中单是小法辛德拉这种,别问我怎么知道的)
5、寒冰
(1)寒冰对线期对拼前一定要叠Q。
(2)R作为开团技能慎用,在R之前一定要用E先看对方后面有没有人。
6、VN
(1)掌握AQA、AEQ。用Q技能打断A或者E的后摇可以最大化输出。
(2)贴墙边Q。贴墙Q可以更快打出Q的输出。在小龙大龙处的应用很广泛,对拼时要注意找机会使用
(3)慎用E,在不能确保将敌人E到墙上眩晕的时候,就不要用E。以免将敌人救走。
(4)AR。在A的弹道发出,还未打到敌人身上的时候,开R。这一下A的伤害也享受R的加成。这个技巧可以在R的持续时间内最大化输出。
(5)在被对面抓的时候的逃跑技巧。先往一个方向跑,然后RQ,Q往反方向,在敌人往你之前跑的方向继续追的时候,你反向RQ,隐身位移的这段时间,能够迅速拉开距离。
7、飞机
(1)打架时候先开E破甲。
(2)QR一起用瞬间爆发高
(3)出泉水前先放R,叠R的被动
(4)飞机要A、技能交替输出,确保每次都触发耀光或者三项效果
8、金克斯
(1)打架前叠Q的攻速加成
(2)对线找技能利用Q的炮形态消耗,如果己方是锤石机器人这种,用Q的炮形态击杀后排三个远程兵,方便辅助找机会。
(3)后手E。E正常释放很难命中,最好是在队友提供控制以后,接E补上二段控制。
(4)在E或者其他控制命中敌人后放W,W和E一样,正常情况下都很难命中对面。
2017年4月23日补充
9、红领巾
@为了伟大的苏维埃 , @秋子露 。遵照二位的指示,再更新一个红领巾的。 o(* ̄▽ ̄*)ブ
(1)对线。
线上消耗,由于红领巾的Q技能弹射四次,每次弹射的伤害递增,所以利用这个机制,将后排三个远程兵A至残血,等敌人靠近远程的时候,再Q远程兵,三次弹射后远程兵全死,Q的第四下会弹到敌人身上,打出最高消耗。
E放在草丛边缘处,敌人脸探草丛的时候,接W消耗。
类似于上一点,把所有的E全放在一个点,例如草丛边缘处。等敌人接近时(可以视情况用一个草外真眼骗对面过来,然后嘿嘿嘿~),如果W定住,N个E爆炸的伤害还是很可观的。
线上对拼的话,等辅助先手。如果A不到,那么先接W定住,再上前AQAEA打出最大伤害。如果A的到,就AWAQAE(一般情况下打架前一定要存一个E,类似于女警对拼要提前留W),可以有效限制敌人走位,如果敌人选择走位躲E的伤害,可以敌人走位的那一侧的E爆炸边缘放W,这样敌人必吃E或者W的伤害,也有可能两个技能的伤害全吃。
(2)利用E防gank:
E放在河道草丛中间处放Gank,放河道草丛中间的原因是现在打野经常会利用爆炸果实直接跳到河道草丛中间,因此,河道草丛的眼已经没有以前的效果那么好。把E放在中间,可以有效减速打野。
E放在河道口,用三个甚至四个E,将河道口的路全部堵死,也可以有效防gank
(3)R的释放
到9级后换探照饰品,可以在R无地方视野时用探照看到敌人再开狙。
团战期,如果看到其他线有敌人,己方5人抱团的时候,果断开R先手留住对面,形成多打少的局面。(如果是有TP的人在带线,就考虑在他TP下来之前,队友的伤害是否够秒掉对面一人)
一般来说,红领巾在团战的 时候,先上去打一套输出后,在后撤至安全位置用R收割比较好。简单来说就是先上去把AQAWAEA先丢完再R。~\(≧▽≦)/~ |
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