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随着计算机硬件技术的高速发展和计算机图形学的深入研究,用计算机生成各种以假乱真的动态虚拟场景画面和特技效果已成为可能,这就是为我们所熟知的三维计算机动画技术。
尽管电影和游戏制作人几乎可以创建任何计算机动画形象,但画面配音仍或多或少地存在违和感。就算能够找到对应的现实物体来配音和做同步,其工作量仍算得上是一个大工程。 好消息是,斯坦福大学刚刚展示了他们最新开发的 Intergrated Wavesolver 计算机动画配音新技术。其能够根据屏幕上呈现的各种物体形象,配上更加栩栩如生的音频。
据悉,Integrated Wavesolver 系统会对材料的密度、刚度等操作参数进行分析,弄清 CG 物体在现实世界中如何振动,然后得出它该发出怎样的声音波形。
最终结果是,其音效不仅栩栩如生,还能够做到相当完美的音画同步。从演示 视频 来看,Integrated Wavesolver 现已能够轻松应付至少八种计算机动画音效。
斯坦福大学教授 Doug James 表示,目前没有办法为复杂的动画内容生成逼真的同步声音,例如溅水或碰撞物体,但最新研究可以填补这方面的空白。 |
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