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发表于 2020-3-10 21:26:04
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我估计是这样的,如果有一定远航需求并且需要对行星之类的目标发起攻击的话
可能是和普通小楼大小类似的高度集成的单个原件,其效率还是相当高的。每个乒乓球内部都有一个核聚变反应堆供能。具有极强的高精度操纵磁场的设备。
其他设备则根据功能决定。
这些小楼大小的方块或者圆球,一部分用某种细丝串在一起,偶尔控制电磁力来互相间保持位置。
一整艘战舰由数百到数十万不等的“小方块”构成,通过不同小方块内部的功能来够成整艘战舰的具体功能。
整艘船的防御不靠护盾不靠装甲,靠的就是结构。
在防御状态下,这些牵着细丝并用电磁力维持相对结构的战舰会互相间分散的很远,一个房子和另一个房子的正常间距可能有3000公里之遥。
大多数常规攻击将很难快速的一击消灭这艘“战舰”。
注意,这不是很多战舰,这艘战舰的主要战斗力在于协同,虽然小方块之间看似关联稀疏但实则不然。
小规模不对称战斗,例如说抓捕行动或者反海盗
一块区域的小方块突然密度极低,变得有数万公里得间距
然后神不知鬼不觉的包围那些观察能力比较弱的低威胁目标
整个场景类似于白细胞吃掉细菌
包围后发出警告
如果警告不予执行,那么包围对手得数十万个小房子将射出散射很小的激光或者微波辐射
每个房子射出的激光可能还不如一支现代手电筒,但是散射很小。
这些光线都会被聚焦在被包围的对手身上,瞬间巨大的能量将其打散成原子状态。
威慑力很强。
同等级的舰队战
两种主要武器。
1:对方尚未集中时用激光照射相对落单的目标,这个只能作为骚扰和牵制。
2:对方集中时自己也要抢先集中。
集中的目的是发射“高精度霰弹”。
方法:提高能源利用效率,非攻击功能区降低运转效率。
把一个或者许多个“方块”瞬间炸成离子态。
而集中的目的,就是利用更高效率的磁力线控制技术,将这团离子物质加以诱导——如果你能提前集中,那么你的能源再磁力控制上就更有效率。
一部分小方块可能会前出,用来增强这个离子体并且占据控制优势。
如果取得了明显优势,那么离子体将可以控制分散,分成数万个同时打击目标,当然这要根据对方的情况加以变化。
如果双方控制上暂时还势均力敌,大家就会使用磁力来互相争夺已经形成并且靠近自己的离子团(消极的话可以直接打散,积极的话则是争夺控制权),率先或者形成新的离子团是为了出其不意打乱敌人部署。
操作十分精确,计算会很多,一个小小的失误就可能导致全舰队毁灭或者情况逆转
所以数量优势很重要——或者说这也是这艘军舰的质量。
对行星的攻击:
两种主要方式。
1:少量物质的定点打击。
2:超大规模高速制导陨石轰炸。
前者主要用于已经掌握制宇宙权的情况下,后者多用于突防。
定点打击:军舰高密度集中,大大提高效率,组成一个相当长的轨道,将其中一个小房子加速。
说白了就是一种具有集群性质但炮弹就是结构一部分的超级磁轨炮。
当然,在夺取全面制宇宙权或者星系权的情况下,这个轨道不需要是直的,它可以进行更复杂的弹道处理,只是在关键节点上有一团团高密度的军舰——也可以多艘军舰同时进行一个弹丸的发射。
在连续引力弹弓+磁力加速的情况下,这个弹丸可能可以加速整整半个星系的距离
一个或者多个具有光速50%甚至更快的超级弹丸将会击中行星
不同的弹丸其实就是不同的功能区里的一个结构
他们分别可能是如下弹丸
1:轻质模块,迅速在撞击行星大气时瓦解,极速加热行星大气层。本体可能就是发电为主的“小方块”,质量不大而且相对不耐高温,强度也不大。
根据作战目的的不同,大气加热可以是快速加热杀死一切地表上的生物并且让生产机械损坏或者效率降低(散热更差了,技术再好,废热还是有的),也可以是小威力的改变星球的大气环境,让行星的天气变得越来越糟糕。
后者主要用于劝降。
2:中等模块,用于攻击地质结构——撞击后,弹丸和大团已经离子化的大气将会融化一座山脉或者工业园,威力可能相当于在地表引爆10亿吨级的氢弹。
主要用于生产破坏以及威慑。
3:高强度或者专业打击模块。
少量使用时,是用于打击行星防御机构的掩体或者某些特定超高坚固度的目标。
大量使用时,是在地壳上砸开很多“黄石火山”,并且继续深入用以破坏地幔环流,破坏可能依然存在的地幔工业系统(毕竟这时应该是第一类宇宙文明了,利用整个行星的资源是必然的)。
当然,灭绝令也是可以下达的——多个超高强度方块结合在一起进行最大功率加速,直接击穿并撕裂星球的一部分。
大规模陨石轰炸,主要是没条件的情况下使用。
加速方式类似,往往是星系外攻击——但是不能选择最佳加速通道,因为敌人肯定也在拦截。
数十万小方块将会分成几个小组,然后从不同方向进入星系——这个时候不是速度越快越好,而是进行协同。
大量的小方块会在临近星球时重新集结成小队,形成一些加速能力差一些但是更多的磁轨炮
一颗发射出去后立即是下一发,速度虽然会越来越慢(因为小队方块越来越少了),但是依然会有一定的突防概率——前面的高速弹丸会吸引更多拦截火力。
这样就有一个比较均衡的突防率,能对目标行星造成较大的破坏。
当然,击中星球的那些小方块可能在这个星球的很多地方,并且会扎入地下
执行这些目标的小方块上可能会携带工业病毒。
当然我不是说计算机病毒或者生物病毒,那样的手段虽然可能造成破坏,但破坏一般比较短暂,这对于战斗既可能很短暂也可能很漫长的星际战争而言不是很好的办法。
这个病毒可能是一系列纳米机器人,其目的当然也不是吞噬星球,而是携带具有针对性的工业毒剂,针对的是成产原料。
毒剂本身可能是一种生产加工时的干扰剂,能够一定程度上扰乱这个星球已经成型的工业体系的生产程序
这些纳米机器人可能只是在某些矿物上附着,改变其晶体结构或者最简单的就是用让其更难分离(搅合)。
一个如此高度发展的星球,其产业链的基础效率必然是极为重要的
降低其0.001%的基础效率都可能对后端产业链造成巨大影响。
这样就能然宇宙级总体战的进攻方更有可能获胜。 |
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